1、形状知觉
一个物体的轮廓不仅受空间上相邻的其他物体轮廓的影响,还受时间上前后出现的物体轮廓的影响,称轮廓的掩蔽 当客观上不存在刺激的梯度变化时,人们在一片同质的视野中也能看到轮廓,这种轮廓叫主管轮廓或错觉轮廓。当视野中出现不完整因素时,视觉系统倾向于将它们完整起来,变成简单、稳定、正规化的图形。
图形组织所遵循的原则:临近性;相似性;对称性;良好连续;共同命运;简单性
图形识别:根据已有经验和当前信息识别知觉到的图形。还存在启动现象。
特征捆绑问题:注意参与到其中,直觉到事物的整体。
眼动:微动和跳动。微动对维持视觉映像稳定性,避免网膜因注视而产生局部适应有重要的意义。跳动是一种更重要的眼动,与信息提取有关。
2、大小知觉
大小-距离不变假设:视网膜上投影的大小与物体的大小成正比,而与距离成反比。物体大小=网像大小×距离。进行大小知觉时,环境中的视网膜投影的大小和知觉距离线索提供了物体大小的信息。 物体的熟悉性对大小知觉有影响。
邻近物体的大小比较对大小知觉也有影响。 体态变化对知觉大小有影响。
3、深度知觉和距离知觉
提供深度和距离知觉的线索:
肌肉线索:调节,只能在较小的距离范围内起作用。辐合,指眼睛随距离的改变将视轴汇聚到注视的物体上,根据辐合角大小获得距离的信息。调节在深度知觉中只有很小的作用,辐合的作用较大。
单眼线索:指用一只眼睛就能感受的深度线索。会出现对象重叠;线条透视;空气透视,看远处的物体模糊;相对高度,照片上位置较高的景物给人以远的感觉;纹理梯度(结构级差),视野中物体在网膜上的投影大小和投影密度发生有层次的变化,如砖墙上面的砖投影较小,密度较大;运动视差,近处物体看上去移动得快,方向相反,而远处的物体看上去移动得慢,方向相同;运动透视,观察者向前移动时,视野中的近处事物流动的速度快,远处事物流动的速度慢。
双眼视差:当物体视像落在两眼网膜的对应部位时,看到单一物体;当视像落在网膜非对应部位但差别不大时,人们将看到深度和距离;两眼视差进一步加大,将看到双像;当距离超过1300米时,两眼视轴平行,双眼视差为零,对判断距离便不能起作用。
4、方向定位
视觉定位,不是天生的,而是后天学会的 听觉的方位定向,几个规律是:
随声源偏离头部中切面的角度加大,判断左右声源方向越容易。
头部中切面2~3度范围内的声音容易混淆。
如果以两耳连线的中点为顶点作一圆锥,圆锥面上出发的声音容易混淆。
人的两耳相差27.5厘米,便产生两耳刺激的时间差、强度差和位相差。这是人耳进行声音定位的主要线索。
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