三星S22Ultra这款手机为用户提供很好的手机颜值,可以为用户提供很好的手机骁龙8gen1的手机性能体验,还为用户提供很好的手机屏幕显示效果,带来很好的手机屏幕性能体验,那么这款手机整体的性能怎么样?
月初,万众期待的三星 Galaxy S22 系列手机正式发布,在发布后结束后,三星也开启了先行者计划。根据预测,此次的 Galaxy S22 系列将会有很大的市场需求,于是三星也相对应的提高了 Galaxy S22 系列的产能。而市场也给到了积极地正面反应,目前三星官方已经正式确认,三星 Galaxy S22 系列先行者抢购已售罄,目前下单需要排队等待。而之所以销量如此火爆,很大程度上得益于此次 S22 系列在屏幕、性能以及影像上的革新。
旗舰屏离不开骁龙芯
三星屏幕的素质不论是在移动设备还是PC端,一直都处于行业领先位置。甚至一些用户还会调侃买 Galaxy S22 Ultra 就是买屏幕送手机。
三星 Galaxy S22 Ultra
的确,三星 Galaxy S22 Ultra 的这块屏幕大有来头,这是一块 6.8 英寸的第二代动态 AMOLED 屏幕,支持 1-120Hz 的自适应刷新率,分辨率最高支持 3080x1440 像素。并且得益于视觉增效器的加持,这块屏幕可在 DCI-P3 颜色范围内实现 100% 的色域覆盖,这也就意味着这块屏幕在色准问题上具有极高的水准,并且还获得了德国 VDE 的认证。所以在整体体验下来,这块屏幕所带来的感知和体验是在其他品牌的产品上难以实现的。
而说的屏幕体验,除了硬件上堆料带来的改变,这背后也少不了全新骁龙 8 移动平台支持。实际上早在 2019 年发布的骁龙 865 处移动平台上,就开始在安卓平台支持“端游级正向渲染”。而端游级正向渲染与 Adreno GPU 驱动更新、超现实增强画质、Adreno HDR 快速混合,共同构成了 Snapdragon Elite Gaming 特性。而正是正是得益于 Snapdragon Elite Gaming 的特性,使我们能够在安卓移动平台获得更优良的画质体验。
伴随着全新骁龙 8 移动平台,我们也迎来了第四代Snapdragon Elite Gaming。首先是升级了 Adreno 图像运动引擎,在实现高画质、高帧率的游戏画面中,能够带来更好的功耗控制;而在上一代骁龙 888 移动平台上推出的 VRS 技术,在此次也升级到了 VRS Pro,带来了焦外画面降低细节等方式,从而使整体游戏的画质以及帧率得到提升。
以下图为例,当玩家在注意神庙的时候,其实很难注意到附近植物的细节,这时就可以在保证神庙附近画面质量的同时,降低附近植物的细节。以此来保证游戏内的画质以及帧率,并且相对应的可以减少能耗。
除了显示效果外,三星 Galaxy S22 Ultra 上支持 1-120Hz 的自适应刷新的 LTPO 技术也给我留下了深刻印象。不过在很多设备上,高分辨率和高刷是没法同时实现的。如若想要同时开启 2K 分辨率和 120Hz 刷新率,就需要极强的图像性能才能得以实现,也恰好是在全新骁龙 8 处理器的支持下,三星 Galaxy S22 Ultra 得以实现 2K 和 120Hz 同时开启。
同时,在全新骁龙 8 处理器上搭载的第四代 Snapdragon Elite Gaming 所支持的可变分辨率渲染技术,搭配三星 Galaxy S22 Ultra 上 LTPO 技术,可以在游戏场景内实现更流畅的画面、更精细的操作以及更优秀的功耗。
从上述内容中我们不难发现,高通在近几年安卓旗舰屏幕发展道路上,起到了举足轻重的作用。尤其在顶尖旗舰上,通过骁龙平台的推波助澜,手机屏幕的素质正在不断攀升。