iqooneo5s和iqoo9Pro这两款手机都为用户提供很好的独立显示芯片,那么这两款独显的性能相同吗?这里小编为大家带来最新的手机资讯。
是的,这两款手机的独显是相同的,是全新的独显Pro。
既然说P5P是电视中的画面处理芯片的近亲,那么就先说说电视中的画面处理芯片的作用吧,其通常目的就是为了优化显示时的画质,以索尼的X1为例,最大的卖点就是:动态逐像精密显像、HDR动态逐像重塑、双影像数据库、14Bit平滑渐变、精密色彩渲染、动态对比度增强。
P5P给iQOO 9Pro带来的功能,和索尼X1给电视带来的功能很类似,最重要的有三点:一、更省功耗;二、游戏视觉增强;三、游戏插帧。
※游戏插帧
iQOO 9Pro的游戏插帧和索尼X1的“动态逐像精密显像”效果很像,其本质是MEMC运动插帧,通过芯片和算法预估物体运动的轨迹,在两帧之间增添了一帧运动补偿帧,增加了画面的流畅度。
iQOO 9Pro的“游戏插帧”有两个档位,90帧和120帧。
有些朋友会问,开启插帧后,是不是游戏的实时帧数就能上升到90帧或120帧?非也。不信的话我们就用《原神》做测试,iQOO 9Pro支持这个游戏的游戏插帧。
首先,我们将该游戏的帧数设置到60帧,然后打开120帧模式的游戏插帧。透过PerfDog的监测数据,可知该手机的帧数上限依然是60帧左右。
原因不难理解,因为所有的插帧本质上是一项显示技术,而不是输出技术,监测帧率的软件都是监测游戏本身的输出帧数,并不是大家臆想的显示帧数。
当然,这并不意味着插帧就没有用。
(▲60帧图像,开启120帧插帧,240帧慢动作拍摄)
(▲60帧图像,关闭游戏插帧,240帧慢动作拍摄)
同样是下坠攻击,关闭游戏插帧后,画面有更为明显的拖影,由于视频转动图,画质有损伤,所以我们展示的动图可能会不太明显,这部分只有由笔者口述。另外,开启游戏插帧后,动作与动作的衔接更加自然,比如疾跑起步瞬间,更加的流畅。
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