原型法
原型法(Prototyping)是用于开发某种产品或其组成部件的一个小规模工作模型(即原型)所使用的一种非常流行的工程技术。对于信息系统开发而言,快速原型法是指用户的需求被提取、表示,并快速地构造一个最终系统的、具有进化能力的工作模型,并逐步发展和完善该模型。
需要原型的原因
为什么需要原型?
那么,为什么要使用原型法呢?原因有以下几方面:
1、为了构造一个工作演示模型以便从用户取得反馈意见。
2、为了得到一个更直观、更形象的东西。
3、为了能及早发现系统开发的难点。
快速原型法的优缺点
1、快速原型法的优点是:
(1)减少了开发时间,大大提高了系统开发效率。这主要是由于最终用户更加积极地参与系统的开发,尤其是信息系统需求的确定。
(2)由于用户在看到原型以前往往很难理解和详细陈述其需求,而且用户所看到的是实际的工作模型而不是用单调的语言或图来描述的需求,因此,通过快速原型法使信息需求的定义工作更为直观、简单。
(3)通过一系列对原型的修改和完善,大大增加了用户对设计的满意程度,进而提高了信息系统的质量。
(4)减少了系统开发费用。
2、快速原型法的缺点是:
(1)分析和设计上的深度不够,从而可能造成在未能很好地理解用户需求的情况下就着手程序代码的编写。
(2)原型法中的第一个工作原型可能并不是一个方案。
(3)通过原型法所开发的系统不具备灵活性,以适应用户需求的变化。
(4)工作原型不见得容易修改。
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