[游戏设计开发是什么专业]游戏设计开发专业个人简历

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【#个人简历# 导语】简历是用于应聘的书面交流材料,它向未来的雇主表明自己拥有能够满足特定工作要求的技能、态度、资质和自信。以下是©文档大全网整理的游戏设计开发专业个人简历,欢迎阅读!

【篇一】游戏设计开发专业个人简历


  基本信息

  姓名:

  性别:男

  出生年月:

  现居地:北京

  意向职位:游戏设计/开发

  期望薪资:5000-8000

  工作地点:北京

  联系电话:

  电子邮箱:

  语言能力

  英语:一般

  普通话:熟练

  兴趣爱好

  制作封面风格游戏UI

  相关技能

  Flash(精通)

  Illustrator(精通)

  Photoshop(精通)

  教育经历

  2007.09—2011.07北京联合大学广告学院

  所学专业:数字媒体艺术

  获得学历:本科

  工作经历

  2012.02—现在北京××××科技有限游戏公司2D美术设计

  工作内容:配合主美与美术团队完成××项目的游戏界面

  2011.05—2011.07北京××××科技有限公司平面设计

  工作内容:协助主美制作公司vi与网页设计

  2010.03—2011.04北京××××科技有限公司平面设计

  工作内容:为××××××企业制作企业微博

  自我评价

  性格开朗,喜欢与人交流,适应能力强,专业方面优良,如果在专业上遇见了不懂的问题我也能及时的克服,肯学刻苦是我的座右铭。

【篇二】游戏设计开发专业个人简历


  基本信息

  姓名:©文档大全网性别:男

  婚姻状况:未婚民族:汉

  户籍:福建年龄:27

  现所在地:厦门身高:176cm

  联系电话:

  电子邮箱:

  求职意向

  希望岗位:游戏设计/开发

  工作年限:职称:无职称

  期望月薪:面议

  求职类型:全职

  到岗时间:随时

  教育背景

  毕业院校:福建电大

  学历:大专

  毕业日期:2004-07

  专业:计算机网络技术

  工作经历

  xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。

  xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。

  xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。

  培训经验

  2009年4月-2012年3月|各类移动广告业务

  项目/培训机构:言丰电子科技有限公司

  项目/培训内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计道具设计动作设计

  2012年5月-2012年12月|草籽家族

  项目/培训机构:北京无忧视界有限公司

  项目/培训内容:负责原创项目《草籽家族》的人物前期设计

  2012年5月-2012年12月|郭德纲段子动画

  项目/培训机构:北京无忧视界有限公司

  项目/培训内容:负责动画的前期人物道具等的设计

  2013年1月-2014年2月|游戏戒灵

  项目/培训机构:福州蓝蚂蚁科技有限公司

  项目/培训内容:负责戒灵游戏npc角色怪物的设计

  专业技能

  Photoshop熟练

  Flash精通

  Painter精通

  个人自传

  本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。

  我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。

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