【#个人简历# 导语】简历是用于应聘的书面交流材料,它向未来的雇主表明自己拥有能够满足特定工作要求的技能、态度、资质和自信。以下是©文档大全网整理的游戏设计开发专业个人简历,欢迎阅读!
【篇一】游戏设计开发专业个人简历
姓名:
性别:男
出生年月:
现居地:北京
意向职位:游戏设计/开发
期望薪资:5000-8000
工作地点:北京
联系电话:
电子邮箱:
语言能力
英语:一般
普通话:熟练
兴趣爱好
制作封面风格游戏UI
相关技能
Flash(精通)
Illustrator(精通)
Photoshop(精通)
教育经历
2007.09—2011.07北京联合大学广告学院
所学专业:数字媒体艺术
获得学历:本科
工作经历
2012.02—现在北京××××科技有限游戏公司2D美术设计
工作内容:配合主美与美术团队完成××项目的游戏界面
2011.05—2011.07北京××××科技有限公司平面设计
工作内容:协助主美制作公司vi与网页设计
2010.03—2011.04北京××××科技有限公司平面设计
工作内容:为××××××企业制作企业微博
自我评价
性格开朗,喜欢与人交流,适应能力强,专业方面优良,如果在专业上遇见了不懂的问题我也能及时的克服,肯学刻苦是我的座右铭。
【篇二】游戏设计开发专业个人简历
姓名:©文档大全网性别:男
婚姻状况:未婚民族:汉
户籍:福建年龄:27
现所在地:厦门身高:176cm
联系电话:
电子邮箱:
求职意向
希望岗位:游戏设计/开发
工作年限:职称:无职称
期望月薪:面议
求职类型:全职
到岗时间:随时
教育背景
毕业院校:福建电大
学历:大专
毕业日期:2004-07
专业:计算机网络技术
工作经历
xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。
培训经验
2009年4月-2012年3月|各类移动广告业务
项目/培训机构:言丰电子科技有限公司
项目/培训内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计道具设计动作设计
2012年5月-2012年12月|草籽家族
项目/培训机构:北京无忧视界有限公司
项目/培训内容:负责原创项目《草籽家族》的人物前期设计
2012年5月-2012年12月|郭德纲段子动画
项目/培训机构:北京无忧视界有限公司
项目/培训内容:负责动画的前期人物道具等的设计
2013年1月-2014年2月|游戏戒灵
项目/培训机构:福州蓝蚂蚁科技有限公司
项目/培训内容:负责戒灵游戏npc角色怪物的设计
专业技能
Photoshop熟练
Flash精通
Painter精通
个人自传
本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。
我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。
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