相比较孤岛惊魂系列的自由,孤岛惊魂原始杀戮在加点方面的侧重点还是比较明显的,很多技能加点都会影响到后面战斗手感。下面让我们来看看一些推荐加点吧。
技能加点
基本上我觉得好用的技能(先点满会升级较快)有以下:
猫头鹰技能
不多说,必点满。
移动
蹲地快速移动好用,另外就是跑步跑快不用点,因为赶路吃蓝药草即可(中后期有骑乘剑齿虎技能)。
製造
有多的再点吧,我是到中后期没得点才点,路上採的+掠夺的+赛拉小屋生产的就够用萝。
血量
血量其实技巧够好,四格就够杀到中后期了。
採集技能
有多的技能就点吧,可以节省一些蒐集时间(p.s.赛拉小屋不用迫切地升到满,给的稀有物品也没啥,基本上稀有毛皮还是要自己打)
驯服技能
其实点到第三个就够用了,我基本上只用穴狮跟剑齿虎,熊顶多某些任务当肉盾(棕熊就够用),獾跟穴熊的多的技能满鸡肋的,再看大家自己要不要点满。
大致上这样,我觉得潜伏杀人除了好玩,升级又快,所以升级套路皆已刺杀为主、採集为辅(跟刺客X条一样...)
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