1.VisualC++6.0操作界面
从“开始”一所有程序一Microsoff Visual C++启动后,会进入如图l-7所示的主窗口。
(1)标题栏
Visualc++6.0主窗口的第1行就是标题栏。标题栏的左边显示当前文件的文件名,默认文件名是Sunke2。
(2)菜单栏
标题栏下面依次是菜单栏和工具栏。不同菜单的功能如下:
· File用来创建新的工程文件,也是必须要做的第一步;
· Edit用来编辑文件;
· View用来查看资源选项;
· Insert用来插入类、控件、资源;
· Project用来设置工程的各项配置;
· Build编译、创建和执行应用程序、调试程序;
·Tools用来访问不同的实用工具,对工具栏、菜单以及集成开发环境进行定制;
· Windows用来在不同的窗口之间切换和进行窗口布局;
·Help给出相关的帮助。
(3)工具栏
工具栏和菜单栏的作用是一样的,只不过工具栏是把菜单栏中经常用到的编辑功能选出来并用图形表示,直观化以方便我们操作。Visual C++6.0有多个工具栏,常有的有Stande工具栏和Build minbar工具栏。
如图l-8所示的就是一个Stande工具栏。
Stande工具栏按钮的功能从左到右的功能分别为:
· 创建一个新的文本文档;
· 打开一个已经保存了的文件;
· 保存当前文件;
· 保存所有文件;
· 剪切选定内容到剪贴板;
· 在当前位置粘贴剪贴板中的内容;
· 撤销上一次操作;
· 恢复被撤销的操作;
· 显示或隐藏工作区窗口;
· 显示或隐藏输出区窗口;
· 显示当前已打开的窗口;
· 在多个文件中查找指定的字符串;
· 在当前文件中查找指定的字符串;
· 打开帮助文档。
如图1-9所示的就是一个Build minbar工具栏。
Buildminbar工具栏按钮的功能从左到右的功能分别为:
· 编译程序;
· 编译、链接并生成应用程序;
· 中止应用程序编译链接;
· 运行应用程序;
· 开始或继续调试程序;
· 在程序中插入或取消断点。
(4)工作区
界面中的工具栏下面的区域为工作区Workspace,如图1-10所示。
工作区一般由类视图ClassView、资源视图ResourceView和文件视图FileView组成。
①单击左下角的ClassView标签将在工作区窗口显示类视图,即列出项目中所有的类。单击左边的“+”号可列出类的成员变量和成员函数,双击类名可以在编辑窗口显示其头文件中该类的定义,双击其成员变量可以跳到变量的定义处,双击其成员函数可以跳到实现该函数的定义处。若用鼠标右击类名,在弹出的菜单中可以选择进行成员变量和成员函数的浏览、添加和删除等操作功能。
②单击工作区中的ResourceView标签将会显示出工程中的资源列表,单击“+”号可展开相应的文件夹,双击一个资源名就可以打开相应的资源编辑器,在该资源编辑器中可以对资源进行编辑。右击Test resoures选项,可从弹出的菜单中选择Insert命令,将弹出一窗口,选中所需要的资源,单击next按钮即可成功添加该资源,若要删除资源,可选中该资源,按下键盘上的Delete键即可删除。
③单击工作区中的FileⅥew标签,将显示工程中的所有文件及各文件之间的隶属关系,单击左边的“+”号可列出工程中该文件类型中的所有文件,双击一个文件即可打开该文件,一个工程项目中主要包括实现资源文件(.cpp)、头文件(.h)、资源文件(.rc)等类型文件;选中一个文件夹右单击,从弹出的菜单中选择new folder命令,即可添加相应的文件,若要删除文件,则可在选中该文件后,按下键盘上的Delete键即可删除。
(5)编辑窗口 位于主界面右侧的大窗口为编辑窗口,如图1-11所示。
该窗口的主要功能是供用户进行源代码的编辑和资源的编辑。
①源代码编辑可以编辑、修改源代码和文本文件,可以将文件中的关键字、注释代码等不同文字加以不同的颜色,使程序一目了然;还能够自动缩进和对齐;可以在用户键入~个函数名后,自动显示函数相应的参数和变量等。
②资源编辑可对Windows下的菜单(menu)、工具栏(toolbar)、对话框(dialog)、图标(icon)、光标(cursor)、位图(bitmap)、侠捷键(accelerator)、串表(string table)等进行编辑。
(6)输出窗口
主界面最下侧的窗口为输出窗口(或称为状态栏),如图-12所示。其作用是在编译、链接时显示编译、链接信息。