程序设计基础
1.程序设计风格
好的程序设计风格有利于提高程序的正确性、可读性、可维护性和可用性。要是程序有良好的风格概括起来可以分为4部分:源程序文档化、数据说明、语句结构、输入输出方法。
用户所定义的标示符必须以字母或下划线开头。大、小写字母代表不同标识。
2.结构化程序设计
(1)结构化程序设计的基本特征:
▼程序有3中基本结构组成:顺序结构、选择结构、循环结构
▼整个程序采用模块化结构。模块划分的原则:模块内具有高内聚度、模块间具有低耦合度。
▼有限的使用转移语句,只限定在一个结构的内部跳转,不允许从一个结构跳到另一结构。
▼程序设计时采用“至顶向下、逐步详细”的实施方法。
(2)结构化程序设计的3种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构
3种基本结构组成的算法只能完成符合结构化的任务
(3)结构化程序设计的方法:逐步求精和模块化程序设计方法。
结构化设计的总体思想是采用模块化结构,自上而下,逐步求精。
3. 面向对象程序设计
● 基本概念
对象:系统中运行的实体,是有特殊属性(数据)和方法的实体
类:由属性和方法构成。
一组具有相同的数据结构和相同的行为特征的对象的集合称为类
在面对对象的方法中,类的实例称为对象
面向对象程序设计特征的是:继承性、多态性、封装性
在面向对象的方法中,实现信息隐蔽是依靠对象的封装
任何对象都必须有继承性(错)
例题精选:
1. 在面对对象的方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送:信息
2. 面对对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质的区别,它的基本原理是:使用现实世界的概念抽象的思考问题从而自然地解决问题.
3. 结构化方法中,软件功能分解属于软件开发阶段中的总体设计
4. 结构化程序设计主要强调的是:程序的易读性
5. 面向对象的设计程序主要考虑的是:提高软件的可重用性
6. 类通过接口与外界发生关系.
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