今年 3 月最受期待的游戏就属《幽灵线:东京》了,作为一名都市怪谈的资深爱好者,该游戏在 2019 年 E3 展上公布之后,就吸引了包括笔者在内等一众玩家的目光。游戏通过结印、御札等除魔手段,在预告一经公布之后,被玩家们戏称为 " 林正英模拟器 "。
开发商:Tango Gameworks
发售日期:2022 年 3 月 25 日(豪华版提前 3 天游玩)
发行平台:PS5、PC
游戏类型:第一人称、动作冒险
* 本文评测以 PS5 版本为准。
东京涩谷的百鬼夜行
在玩法和收集要素上,配合都市怪谈延伸出不一样的内容,这也是游戏最具特色和乐趣之处。我们可以配合天狗穿梭在楼宇之间,也可以使用河童最爱的 " 黄瓜 " 设下陷阱。在夜晚的森林中,你还会看到有人头顶烛光手持锤子在树旁诅咒着别人。
一人一鬼踏上驱魔之路
在游戏之初,我们并不能自由探索,涩谷区域中到处弥漫着雾气。这些迷雾尤为致命,当不小心步入其中之后,KK 还会贴心的提醒我们赶快离去。鸟居是开启地图的主要手段,这倒是很像其它游戏中的 " 据点 "。随着剧情的进一步推进可以解锁更多的鸟居,在此之后我们便可以随心探索了。而徘徊在楼顶的天狗也是我们行进的手段之一。
整体来说主线任务虽说有着不错的剧情,但流程过短。支线任务以一个个都市怪谈故事为主,像是捕捉河童、解决在房屋中捣乱的座敷童子,或是追逐破坏的镰鼬。相比主线任务,这些短片形式的怪谈事件甚至更为有趣。
除此之外,涩谷存在大量的收集要素,我们需要收集那些消失人类的灵魂、特殊物品和我们搭档 KK 的档案。这些物品都散布在涩谷各处,甚至在一些极不起眼的地方,想要收集齐这些,需要花费大量的时间。只不过这些内容,占据了大量的游戏时长。收集要素仅提供金钱、经验值以及升级技能所需材料,对剧情并没有什么的帮助,在收集时会感觉单调。
通过电话传送人类的灵魂可以换取冥币和经验,而【地藏】则可以提升我们的最大符印量,通过支线任务解锁的收集点还可以获取勾玉进一步提升我们的技能。
结印、御札助我渡妖成佛
配合 PS5 的 DUALSENSE 手柄,不论是在战斗还是互动过程中,都有不错的触感反馈,通过滑动触控板还可以快速切换使用空灵战技和弓箭。攻击和防御招式配合主角施法时的左右手,分别对应 L 键和 R 键两侧键位。
在战斗过程中,敌人还有可能使出让 KK 脱离主角身体的技能,这招很像古一法师的灵体投射。而在失去了 KK 之后,晓人是无法使用空灵战技的,再次吸收 KK 之前,弓箭将成为他的主要武器。箭矢是可以爆头的,前提是敌人得有头,在远距离攻击敌人时还需要注意规划箭矢的抛物线。
而御札则是类似于传统射击中的手雷,共有四种御札,除了【繁茂阵札】以外,其余三种御札在面临众多敌人时都有着不俗的 AOE 表现。
在 KK 的配合下,晓人还拥有一系列的超自然能力。例如可在空中滑行的【空灵翔】,或是摧毁敌人内核的【攫灵】。当异访者受到攻击后,将会暴露出自己的灵核,【攫灵】则是一种快速抽取灵核消灭敌人的斩杀技能。该技能在释放时是可打断的,还需留意敌人的攻击动向和距离使用。面对敌人的近身攻击,完美格挡可谓是一项神技了。这些能力、空灵战技和装备携带量都可以在技能树下进行升级,但并不会影响后续的游戏体验,主要以提升功能性为主。
总结
只是角色的动作在部分细节僵硬,机动性略显不足。只有特定的栏杆才可以出发翻越动作,而角色在奔跑途中转向时总会有一种 MJ 太空步的感觉。
总的来说,该游戏玩法新颖,特色的支线任务和探索内容让人沉浸其中,虽然战斗系统和收集内容在后期会显得有些枯燥。但是瑕不掩瑜,游戏开拓了游戏内容与地方文化相结合的更多可能性。
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