当前数字媒体艺术发展现状及在虚拟空间设计中的应用

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当前数字媒体艺术发展现状及在虚拟空间设计中的应用

作者:张尚理

来源:《数字技术与应用》2017年第08

摘要:数字媒体的出现改变了传统艺术结构,使得艺术作品呈现多元化的面貌,而年年出现的艺术展览也逐渐加入以数字媒体艺术为主的表现形式。相较于传统艺术,数字媒体艺术加了复杂性、高度专业性等特征,因此在创作的广度上较传统艺术更需要通过跨领域合作的方式来共同完成。本文将针对当前数字媒体艺术发展的现状及在虚拟空间设计中的应用进行分析,探讨如何推动数字媒体艺术的发展。 关键词:数字媒体艺术;发展;现状;路径

中图分类号:TP399 文献标识码:A 文章编号:1007-9416201708-0224-01

艺术作品必须存在所谓的独一性,则传统与整个艺术的关系网络密不可分。然而,二十一世纪的艺术领域不仅脱离了传统的色彩,更以跨领域的方式搓合各类学科。数字媒体艺术再独守于一种传统,而是将许多传统整合在一件单一创作之中,甚至不再遵循传统。因此,传艺术的兴盛关键正是跨领域数字媒体艺术的现阶段问题。 1 当前数字媒体艺术发展的现状

数字艺术与传统艺术最大的差别在于其具备有精确、大规模以及可复制三个性质。首先,传统艺术的精细度来自于创作者自身的心理状况以及技术的好坏,越是细心且技术越好的创作者,越能将作品精细的质感呈现出来,反之则越粗糙;数字艺术则是通过计算机数据化的计算方式,可以在极短的时间或者极小的心力上,运算出精准的质感,因此较传统艺术更为精确[1]。例如通过计算机动画制作而成的电影,其画面色调、质感、动作的精确度往往都较于传统绘画更高。其次,传统艺术的规模来自于创作者自身的能力限制,其体积的大小、时间的长短都有着极限的存在;数字艺术则能够通过计算机运算,将整体规模扩大到难以估计的界限,因此较传统艺术更为大规模。例如利用数字投影于天棚、高楼大厦上的巨型影像,其画面的规模往往极为庞大,可变化性也更为复杂[2]。最后,传统艺术的价值来自于创作者以及社会规则所赋予的独一性,换句话说原作是独一无二的,即使通过再好的技术将之复制出来,也无法取代那独一无二的原作;数字艺术则是经由计算机数据化的运算、制作而成的产物,因此可以对作品进行无限的复制,其本质仍是一模一样的,没有真品、赝品之分,是其可复制的性质。 2 数字媒体艺术发展的路径与趋势


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