课 程 设 计 说 明 书 课程名称:设计题目:院 部:学生姓名:学 号:专业班级:指导教师: 高级语言程序设计 石头剪刀布游戏 计算机科学与信息工程学院 2014年 6月 课 程 设 计 任 务 书 设计题目 学生姓名 设计要求: 完成一个石头剪子布游戏。 具体要求如下: 1. 输入电脑和用户的数据。 2. 存储电脑和用户的数据。 3. 判断用户的输赢:根据用户的选择,比较用户与计算机的胜负,计算用户的胜负率。 4. 统计并计算用户成绩,然后给出对用户的评价。 5. 退出。 学生应完成的工作: 1. 学生应认真学习参考程序,理解每个文件、每个函数以及各个变量的作用和意义。在此基础上进一步改进程序,最后正确地运行程序。 2. 对程序进行测试,设计详细的测试计划,然后根据测试计划设计测试用例,对程序进行测试。测试时应注意对各种边缘情况进行测试。 3. 完成课程设计报告。 参考文献: 1. 梁旭等 C程序设计课程设计 电子工业出版社 2011 2. 谭浩强 C程序设计(第四版) 清华大学出版社 2010 3. 谭浩强 C语言程序设计(第2版) 清华大学出版社 2008 石头剪刀布游戏 神 所在院部 专业、班级 工作计划: 1. 小组审题,查阅资料,进行设计前的必要资料准备(3天)。 2. 把程序完整运行出来(4天)。 3. 增加改进程序(3天)。 4. 写课程设计报告(3天)。 5. 提交课程设计报告及答辩(1天) 任务下达日期:2014 年 6 月 9 日 任务完成日期:2014 年 6 月 22 日 指导教师(签名): 学生(签名): 目 录 一 前言 ............................................................................................................. 1 二 需求分析 ..................................................................................................... 1 三 概要设计 ..................................................................................................... 1 四 详细设计 ..................................................................................................... 4 五 改进或增加功能模块说明 ......................................................................... 5 六 程序测试 ..................................................................................................... 6 七 课程设计总结 ............................................................................................. 7 八 致 谢 ....................................................................................................... 7 九 参考文献 ..................................................................................................... 8 十 源程序 ......................................................................................................... 8 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/2d081ed714791711cc7917de.html