app设计的动态故事版 一、故事版融于交互设计的流程 我们可以融合交互设计的基本流程,来看看故事版这种表现方式该如何运用。交互设计中的经典双钻模式,Discover、Define、Develop、Deliver四个阶段组成。 1.Discover环节为发掘需要解决的问题,调研需要解决的问题环节。 这个环节可以运用各种调研工具进行头脑风暴,对用户数据进行广泛收集,这属于一个发散的过程。那么故事版在这个阶段怎么绘制呢?我们用故事版的展示发现问题的process。 陈述了一个女孩子在想去自己的旅行目的地的时候,遇到了一个导航障碍,自己并不熟悉路线,暂时没有和她的规划路线相一致的一站式导航系统,从而比较乱的导航系统给她产生了困扰。针对这个问题,该项目最后设计产物就是一个可以为你想去的旅行目的地为导向的一站式的导航app。 2、Define环节为初步定义项目的设计方向,对于调研的资料有一个梳理归纳的过程。 在这个环节,一般会用到的可视化工具有流程图,流程图具有一定的故事性的话,也可以算是一种故事板。 陈述了一个女孩子在想去自己的旅行目的地的时候,遇到了一个导航障碍,自己并不熟悉路线,暂时没有和她的规划路线相一致的一站式导航系统,从而比较乱的导航系统给她产生了困扰。针对 这个问题,该项目最后设计产物就是一个可以为你想去的旅行目的地为导向的一站式的导航app。 2、Define环节为初步定义项目的设计方向,对于调研的资料有一个梳理归纳的过程。 在这个环节,一般会用到的可视化工具有流程图,流程图具有一定的故事性的话,也可以算是一种故事板。 学生设计的一款控制情绪的成长型app,由于有些细节还未完善,她后续重新绘制了一个版本的故事版。她通过这样的一组故事,找到问题的切入点,从而提出相应的解决方法,让APP的在对于情绪管控上来说为用户带来了特别好的体验,开发出app的新功能。 4、Deliver环节为最后的产出呈现,让用户和评卷老师能够更好更直观的看到你的设计。 清晰直观的阐述全部功能。 在这个环节,故事版更是一个直接的表达方式。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/35b93082c47da26925c52cc58bd63186bceb92ed.html