网龙网络有限公司

时间:2023-11-04 18:02:09 阅读: 最新文章 文档下载
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。
网龙网络有限公司(NetDragon Websoft Inc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。网龙于2008624日以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777 网龙凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,成为中国民族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。近年来,公司荣膺《财富》杂志中国版"2007卓越雇主--中国最适宜工作的公司",荣登《福布斯》中文版"2008中国潜力企业榜""2009中国潜力企业榜",更荣获一系列国家级权威奖项。 网龙始终坚持自主研发,迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《开心Online《魔域》《征服》《机战》《投名状Online《英雄无敌在线》《信仰》及《幻灵游侠》,其中,2006年推出的《魔域》正以高速良好的增长态势成为目前最受欢迎的民族网络游戏,于2008年第二季度推出的2.5D MMOPRG游戏《英雄无敌在线》,预计将成为公司的又一旗舰产品。历时三年、倾心打造的Q版网游巨制《开心Online》已于200937日开启公测,并取得公测首日同时在线人数超过10万的傲人佳绩。与此同时,网龙继续研发多款针对不同类型玩家的游戏进一步拓宽丰富的产品线,《天元》《梦幻迪士尼》及《地下城守护者Online》等多款新游戏,将在2009下半年及随后陆续推出。

网龙致力于推动国内网络游戏行业的发展。在国内,网龙公司率先推出自主研发的网游戏在海外,网龙公司是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,现已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙等6种语言区域的游戏市场,参加全球游戏界的"奥斯卡"--美国E3 大展,与育碧Ubisoft迪士尼Disney美国艺电EA等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。网龙2008年下半年在香港、台湾及澳门市场成功推出《魔域》及《机战》的繁体中文版本。在印度尼西亚与商业伙伴合作推出《魔域》印尼版本,2009年《机战》成功进军越南市场。目前,网龙公司来自海外市场收益约占总收益的20%以上。 网龙突出的业绩受到了各界的关注和肯定,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的"中国游戏海外拓展奖""中国十佳游戏开发商" 2009ChinaJoy展会上,网龙凭借十年来对中国游戏产业做出的突出贡献,光荣入选"中国网络游戏产业十年--十大最具价值企业"2007年度更同时荣获"中国十佳游戏运营商""中国十佳营销企业"等众多重量级奖项。旗下产品荣获2008ChinaJoy"金翎奖" 2008"网络游戏风云榜" 2008中国游戏产业年会5项大奖、2007"中国游戏风云榜"7项大奖等多项大奖,以及其它众多殊荣。

多年来,网龙始终致力于培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。技术研发上,目前已自主研发2D2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎--Unreal 3 Engine,具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上,网龙公司拥有国内最好的网络游戏研发团队--天晴数码,截至2009630日,研发团队已扩充至1963名精英,占员工总数63.1%;始终以投资的眼光看待人才引进和培养,以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才;游戏运营上,网龙公司是国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为游戏营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导,推动提升游戏行业运营专业化程度;企业管理上,网龙公司倡导快乐、学习、创新、真诚的企业文化,用快乐颠覆生活,管理游戏化,工作游戏化,学习游戏化,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,打造基于互联网技术支持的学习型组织。

网龙2008年集团全年收益约为人民币5.96亿元, 2009年上半年收益约为人民币3.37亿元,较2008年同期增长约4.3%,为集团游戏开发储备了充裕的资金。已经10岁的网龙,将继续立足研发,以更加稳健的步伐加速发展,为全球玩家打造一个虚实无界、创意无限的梦想天地。


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/5cfc27d0b14e852458fb5737.html