游戏设计原理写作文 1.游戏设计背景随着科技与经济的快速发达知识经济的快速增长娱乐逐渐变成人与智能的交流智能化的娱乐游戏在网络里愈来愈好众多的游戏不胜枚举比如益智类的小游戏、腾讯游戏、网页游戏、格斗游戏、模拟游戏等尤其是最近网络上特别流行的flash制作的动画越来越受关注现在就探究下用flash软件制作贪吃蛇的游戏的设计原理1.1游戏设计原理游戏贪吃蛇就是在flash软件用影片剪辑设计出蛇食物同时随机地给出食物游戏者通过键盘操作控制贪吃蛇的移动去吃食物吃到食物后消失然后再随机给出食物同时蛇的身体增长设计蛇的原理就是利用人眼的视觉效应先将蛇头向前移动一格然后所有蛇身依次向前移动一格最后再擦除蛇尾这样看来好像蛇在向前移动食物的给出首先需要产生一个随机数然后通过这个随机数计算得到食物的纵横坐标在软件运行效果里显示出来控制蛇的移动方向需要扫描键盘然后根据键值改变蛇的移动方向游戏就是娱乐,能让你抛开烦恼和压抑的游戏就是好游戏; 让你在虚拟世界里得到满足,体验到成功的喜悦和被重视的快乐就是好游戏。 那么怎么样做一个好游戏?这是每个游戏设计者都问过自己的问题。当然,这个问题没有标准答案。游戏和电影,音乐,动漫等等,都属于文化娱乐产业的范畴。既然有文化属性,就必然不会有所谓的正确和不正确,但是,就像好莱坞有一套成熟的电影制作体系一样。我们仍然可以发掘一些规律性的东西,让我们在设计的时候,有一个明确的方向,而不仅仅是靠感觉。几乎所有的好莱坞电影,都有 模式化的痕迹,开篇如何讲,几个主角都是什么性格,多久来个转折,多久来个高潮,几分钟幽默一次,结尾用什么方式,都是有迹可循的。别说是优秀的大片,即使是烂片,你也可以在里面找到这些东西,只是导演的手法太差,或者剧本太烂,或者演员太丑……才导致他们的失败。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/7017a80c5b0216fc700abb68a98271fe910eaf9c.html