原画师就业前景与就业方向 原画师的就业前景 原画师也被称为主镜画师,它是动画或游戏中人物的动作设计者。原画师可以说是整个作品的奠定者和基调。其奠定了所创造作品的的整体风格。目前在我国有超过35亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。我国的动漫市场前景非常广阔且上升空间大,但却面临着动漫人才总量不足且高端技术人才缺乏的现状。在动画行业对于原画师的需求量非常大,但由于原画师对经验与美术基础的要求很高,若要培养一个成熟的动画原画师,大概需要五年以上,一般经验丰富的动画原画师也多是向原画指导原画导演发展。 由于游戏原画行业的入行要求较高,无论是拥有美术基础的传统艺术生,还是对游戏行业有着浓厚兴趣想要入行的爱好者们,必须经过专业的训练,才能跨越行业技术壁垒成功进入游戏行业中。随着中国的游戏产业的不断发展,动漫人才缺口巨大,大一个优秀的原画师发展前景也是相当广阔的。 原画师的就业方向 近几年来,随着大众文艺娱乐日趋多元化和数码特效技术的不断创新,网络游戏、手机游戏、多媒体产品等已经成为新兴产业。所以学习原画设计就业范围是非常广泛的,下面我们来分析下原画设计师得就业方向到底有哪些: 1、游戏公司 在游戏公司主要是做哪些呢?场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。进入游戏公司前期拼作品后期看人品,在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有把握全局的意识,这样才能在项目中发挥你应有的价值。通常是初学者—初级设计师—中级设计师—高级设计师—组长-—主美—艺术总监—随着年限的增加和经验的增长,你的价值越能体现,这就是所谓“越老越吃香” 2、外包公司 根据个人能力,能者多劳,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力相对也是比较大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。一定要发挥自己最大的潜能。 3、自由原画师 自由原画师对于宅男宅女来说是一个不错的选择,想我所想,画我所想,一张银行卡就能搞定收入。如今网络这么发达,如果学会宣传自己,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要宽广,不能太狭隘,要经常跟更高水准的画手保持沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。逆水行舟,不进则退! 4、当老师 很多画手画到一定的程度,很多高手和大师会自己开班或者成为教育机构的老师,他们历经商业锤炼,有着丰富的商业实战技巧和项目制作经验,并且都有很高的职业素质和个人修养,老师们把自己毕生所学倾囊相授,与学生分享个人经验和人生感悟。做到教学相长,每月还会又定时定量得绘画任务,学不可以已,这样也是提高自己绘画水平的很好的机会! 5、影视概念 这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。 感谢您的阅读,祝您生活愉快。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/a7c335d62079168884868762caaedd3383c4b5bb.html