8个机甲动漫游戏入门级知识

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8个机甲动漫游戏入门级知识



8个机甲动漫游戏入门级知识 1.“机甲”一词从何而来?



这个发源于日本的舶来语。在今天已被广泛用于指代那些出现科幻电影、动漫和游戏之中的机械装甲载具和战斗用机器人。但或许很少有人知道这个单词“华丽升级”背后的故事。按照日语字典的释义,汉字写作“机甲”的词汇,片假名拼写作“メカ”,为英文“机械”(mechanism)一词的音译缩写。而之所以在日文中存在“机甲”和“机械”这两个近义词的原因,则完全是战争的需要。

2.最早的机甲科幻

1959年由倍受争议的美国科幻小说家罗伯特·海莱因所创作的小说《星舰伞兵》(StarshipTroopers)在历经磨难之后,终于得以出版。不过普通读者显然并不关心海莱因在作品中所蕴含的意识形态思辨,而是为其所构建的宏大星际战争所吸引。在这部作品之中,作为地球联邦军机动步兵部队标准装备的“动力装甲”、“轨道空降荚舱”等理念更为同类型作品所广泛借鉴。这一点从日后脍炙人口的《机动战士敢达》系列中“机动战士”的英文名中便可窥出端倪。

3.搭乘式机甲的始祖

1972年,永井豪所创作的《魔神Z》于《少年Jump》上连载。从今天的角度来看,作为日本动画史上搭乘式巨大机器人的'始祖,《魔神Z》的世界观和人物设定乏善可陈,甚至可以清晰地看到同时期热播的特摄剧《奥特曼》系列的影子。

1974年永井豪又推出了《盖塔机器人》,开创日本动漫变形、合体机器人先河,不过不要想当然的认为永井豪是在抄袭美国人的


《变形金刚》。事实上美国孩之宝公司基于推销玩具为目的制作的《变形金刚G1》要等到十年之后才横空出世。

4.“二战”历史的另类折射

值得一提的是,在《魔神Z》和《盖塔机器人》的故事架构之中,敌对势力所拥有的物质优势均远胜于所谓“正义”的一方。驾驶着人形机甲的主角们,在面对巨大无朋的移动基地配合数量庞大的量产型机器怪兽时,往往只能依靠不屈的精神和自杀性攻击才能扭转战局。正是这种“二战”历史的另类折射,最终在1974年孕育出了赤裸裸的“招魂大作”——《宇宙战舰大和号》。但讽刺的是,这部日后口碑和反响均相当不俗的大作,在首播之时竟因为“收视率不佳”而遭遇腰斩,不得不令人怀疑其半途而废的背后是否另有隐情。

5.日本动漫史上的梦幻组合

今天重温《机动战士敢达》的制作过程,不得不感叹其制作团队可谓是日本动漫史上的梦幻组合。其人物设定出自于日后以历史题材漫画《大国主》而广受好评的安彦良和,机械设定则由毕业于东京造型大学材质设计科的大河原邦男担当,而负责故事脚本和制作监督则是手冢治虫的“高徒”富野喜幸。由于在情节、人物和机械设计上都几乎无懈可击,因此日后动漫爱好者们将《机动战士敢达》称为“真实系”机甲动漫,而与之相对的《魔神Z》、《盖塔机器人》则被称为“超级系”机甲动漫。不过这一分类方式最终遭遇了日本电子游戏从业者的“打脸”。

6.风靡80后的掌上游戏

1991年,“眼镜厂”BANPRESTO推出了第一代基于任天堂GameBoy掌上游戏机平台的《超级机器人大战》。作为一款S-RPG(战棋及角色类)游戏,《超级机器人大战》操作系统本身并无革新之处,但是融合了《魔神Z》《盖塔机器人》《机动战士敢达》等当时日本经典机甲动漫的人物、战斗机器人及主线情节的宏大世界观,还是令广大玩家趋之若鹜。堪称机甲动漫版的《金庸群侠传》和《复仇者联盟》。


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