视频编辑软件比较

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视频编辑软件比较 2007-03-24 09:17

在市场上视频后期编辑软件很多,但大多功能相似。对于初学者来说,不知道如何选择、选择什么软件。我们将通过下面软件系统配置要求、软件易用性、视频素材采集、素材编辑、过渡转场和视频滤镜、画中画效果、标题制作、音频制作以及视频输出等九个方面的比较,给出较为详细的说明,供大家选择软件时参考。











上行由左到右分别是:Cyberlink 威力导演、友立 会声会影、索尼 Vegas 下行由左到右分别是:Adobe Premiere、品尼高 Studio、微软 Movie Maker



A:六大编辑软件横向比较

对于视频处理软件而言,电脑系统的配置很重要,上表列出了各个软件的最低配置。但是,我们认为,如果要处理好视频,要让系统能够正常工作,系统最低配置CPU要达到PⅣ2.0GHz,内存要512MB


内存,硬盘空间越大越好。









二、软件易用性比较

在功能和易用性方面,我们划分出一些子项目来考察这些视频编辑软件。对于视频编辑软件来说,易用性是相当关键的特性。软件的界面也是影响易用性的重要因素,令人迷惑的界面会影响用户的工作效率,而简洁有序的界面则可以很好地帮助用户完成工作。





以上这6个软件都提供了软件的使用帮助,并且都能智能化安装,特别是Movie Maker,它本身就是Windows的捆挷软件,安装更方便了。从上表可以看出,除PremierePROVegas6.0用起来比较复杂外,其它几款软件都还比较容易上手,特别是会声会影、Movie Maker这两款软件,操作更为方便。它们将专业视频编辑软件中的许多复杂操作简化为几个简单的功能模块,使整个软件界面清晰简洁,用户只需按照软件向导式的菜单顺序操作,便可轻松完成从视频采集、编辑直到输出的一系列复杂过程。

三、视频素材采集比较

目前多采用非线性编辑进行编辑,即对视频及音频素材进行随机快捷地存取、修改,改变视频素材的时间顺序、长短并合成新的剪辑。作为非线性编辑的第一阶段,必须首先向计算机硬盘输入素材,或者说计算机向素材源捕获素材。素材采集,包括对视频和图像的采集,这是视频制作工具的重要功能,也是这一类视频编辑软件的必备功能,我们主要看一些特殊功能,如自动检测场景、批处理采集、能否直接采集为MPEG-2等特性。






这几款软件都支持从模拟卡捕捉影像,都可以从数码摄像机、PC摄像头、电视转换适配器和录像机捕获视频等设备中捕捉。还支持多数视频文件的输入,如avimovmpegrmwmv等格式。但是,从功能上来看,会声会影、StudioPremierePRO要稍高一筹,它不仅支持MPEG-1MPEG-2文件格式的捕捉,而且能够进行自动场景检测,并且按照录制日期和时间的变化自动将检测到的每个场景分割成单独的素材,提高编辑的效率。也都支持批量采集,批量采集是指在采集DV/D8摄像机中的视频时,用户可以事先选择录像带中需要捕获的部分,将每个部分的开始与结束时间码记录到捕获任务列表中,然后根据任务列表一次捕获所有选取的部分。会声会影所支持的导入的视频、图像和音频文件更是很多,几乎包括了目前所有流行的文件格式,为用户提供了极大的方便,不需要再借助第三方软件进行转换,即可添加进行编辑。

四、视频素材编辑比较

从数码摄像机捕获的视频只是初步的影片,还必须对其进行编辑、剪辑等操作才能更好地表达影片的意思。视频编辑也是视频后期处理的一项重要的、最基本的功能。





6款软件在编辑功能都能基本满足视频编辑要求,均提供“故事板”和“时间轴”的编辑模式,都对影片提供了精确到帧的控制。但是,他们的能力大小就能很大的差距了。Movie Maker和威力导演、会声会影9 Studio 9 PremierePRO Vegas6.0这三对软件功能分别相似。PremierePRO Vegas6.0功能相对突出,它们分别提供不限制多少的视、音频轨道,充分保证了大型视频编辑项目对编辑轨道的需要。而其它软件由于他们提供的视音频轨道数目非常有限,因此很难完成一些复杂的视音频编辑任务。当然,但对于普通用户来说,由于受到编辑内容和计算机性能的限制,一般情况下,使用到的轨道数目都很有限。另外,PremiereVegas6.0还能够轻易地对视频片断进行移动、旋转、缩放以及变形等操作,并且通过调整相应的参数,可以产生极其丰富的运动效果,其强大的运动生成功能远非会声会影和Studio可比。视频片断的运动不仅仅是为了产生运动效果,用户还可以结合其他特技效果(例如滤镜、叠加和透明等)和创作手段(例如虚拟剪辑)创建更加丰富的视频特效。这也是专业软件与面向低端应用软件的最大区别。




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