乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息

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乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进

行休息.乌龟每分钟可以

7-39 龟兔赛跑 20 分)

乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问t分钟后乌龟和兔子谁跑得快? 输入格式:

输入在一行中给出比赛时间t(分钟)。 输出格式:

在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@_@,兔子赢输出^_^平局则输出-_-;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。 输入样例: 242

输出样例: @_@ 726


思路:用一个变量表示输入时间,两个变量表示兔子和乌龟的路程。乌龟的路程就是每过一分钟+4米,兔子的路程在跑的状态每分钟+10,而兔子他有两种状态,跑和休息,我们用两个变量模拟这种状态。这题关键是如何判断兔子处于什么状态。兔子一开始是跑10分钟,然后比较和乌龟的距离,比乌龟快就休息30分钟然后在跑10分钟,慢就继续跑10分钟,然后比较和乌龟的距离……如此循环,这样我们通过判断兔子状态就得到了兔子路程。 #include



int main () {

int rabbit=0,turtle=0,minute,rest=-1,run=10;

//rest0或负时,兔子休息,run1-10是兔子跑,rest=0时和下面17if冲突

scanf ("%d",&minute) ;

while(minute--){ turtle += 3; if (run-- > 0) rabbit += 9;

if (run == 0 ){ //兔子跑10分钟回头看一下,如果比乌龟快就休息30分钟,反之再跑10分钟

if (rabbit > turtle && rest != 0) //兔子清醒状态下,快才休息

rest = 30; else

run = 10 ; }

if (rest-- == 0) //休息结束继续跑10分钟

run = 10;


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/ffc903053f1ec5da50e2524de518964bce84d247.html