
对于解锁特性或功能等传统的 App 内购项目,例如订阅、游戏币、游戏关卡、解锁完整版等,由于这些虚拟服务内容是开发者通过 iOS 平台提供,因此苹果会从开发者收入中抽成 30%。除此之外,苹果还盯上直播打赏中的油水。
在 App Store 审核指引中,iOS 应用内的赞赏或打赏(“Tip”)类功能被其明确划分到应用内付费(IAP),即内购行为,也就说 iOS 平台上所有的打赏功能模块将走内购渠道,作为平台方的 App Store 将从中抽取约 30% 的分成,这一做法曾引起业内抵制。
iOS 系统用户内购比 Android 贵有办法解决吗?
如果该应用或服务可以通过网页、安卓设备、微信公众号等其他平台登录购买,通常来说价格都会更低,在这些平台购买会更加便宜。但是需要注意的是,一些软件内购是绑定至账号,可支持多终端登录使用,但是如果内购只能绑定到固定的设备,那就只能在使用的设备上购买。
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