本篇内容将从非常硬核的角度去科普电脑到底为什么变慢,为什么我搜索出来的方法总是不管用,分为多期去分析排雷,干货满满,耐心看完会对电脑有个重新的认识,即将开启强制灌输知识模式。
首先先纠正小伙伴们对电脑变慢的错误认知,电脑真的会变慢吗?答案是:不会
Cinebench Ranking Benchmark Results R15 Scores Database (rebusfarm.net)
这里我引用CinebenchR15 CPU跑分数据库来证明,我们买回去的电脑性能早有上限,不会因为我们做了什么操作就会提升,也不会因为老化问题变慢。
那么这时候就有好学的小伙伴会问了,那到底什么原因会导致我们电脑变慢呢?
先说结论:因为不是我们的电脑变慢了。是因为一直有新电脑被生产出来,有新的软件技术被发明了出来,他们更加需要更多电脑的资源和算力去支持他们,从而我们的电脑相对于更新的电脑来说慢了。
这里不得不提一下安迪比尔定律:“Andy gives,Bill takes away.(安迪提供什么,比尔拿走什么)”
简单来说:得益于硬件厂商提升硬件性能,软件公司可以开发出更庞大、更消耗资源的软件,把硬件提升的性能给“抵消”了。
这时候肯定又有好学的小伙伴提问了,你一直在讲速度没变慢,提升一直在提升,为什么我压根没有感觉到???
在2011年我们看电视剧普遍的清晰度在720p 24帧,即电脑每秒要处理22,118,400个像素点(两千万)这个时候电脑无压力简直不能跑得再欢快。如果我们一直用到2021年,现在新剧的分辨率为4k 24帧,即电脑每秒要处理207,360,000个像素点(2亿)整整翻了9倍。在对于视频格式的变化,硬解是否支持的情况综合来看,电脑要消耗比之前多至少9倍的算力来支撑流畅播放电视剧。为了更准确画面颜色、更多细节时,电脑却已经原地起飞。这个不是变慢,这是我们(专指软件开发商)对电脑的要求越来越高了。
接下来需要再介绍两个电脑变慢的因素:
1.计划报废也是我们不能忽略的,计划报废是工业上的一种策略,有意为产品设计有限的使用寿命,令产品在一定时间后报废。
2.摩尔定律是英特尔创始人之一戈登·摩尔的经验之谈,其核心内容为:集成电路上可以容纳的晶体管数目在大约每经过18个月便会增加一倍。换言之,处理器的性能每隔两年翻一倍。
其实不难看出,我们用的电脑寿命、运行速度早就被生产厂家,软件商家安排得明明白白的。在这更新换代越来越快的年代,商家需要更新换代来保持利润,我们的电脑也会被更新的软件去技术吃掉性能来提升我们的使用体验。我们的电脑只会被更快更新的电脑显得更慢,"速度"变慢也理所当然。
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