CGWR中关于"网络游戏"的定义和说明
•网络游戏:一般缩写为Online Game,又称网游,是以电子计算机为操作平台,互联网(Internet)为传播媒介,可以供多人同时在线进行互动的电脑游戏。
•网络游戏必须含有以下两部分:
1、游戏运营商提供的服务器端(数据处理端)和客户端(用户的电子计算机为处理终端);
2、必须通过互联网(Internet)存在;
※ 在中国网络游戏排行榜中出现的游戏一词均代表网络游戏
一、CGWR介绍(2011年新版)
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。
新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
二、CGWR 3.0版介绍
2011年7月15日,新浪中国网络游戏排行榜(CGWR)3.0版正式上线。根据网游玩家及排行榜用户的需求,CGWR在这次的改版中进行了以下内容的增加和调整:
1、根据网络游戏的特性进行了更深度的分析,将游戏从画面、音乐音效、基础设定、游戏性、相关服务及游戏特色六个方面进行评测,并使用加权平均数方法算出最后的游戏CGWS分数。
3.0版六项评分
3.0版六项评分
2、规范化深评模式,每周从新浪游戏测试列表中选取玩家最关心、最热门的一款网络游戏,由不同的评测员分别在六项评分标准下对同款游戏/同类游戏进行深度评测。
评测文章
评测文章
3、CGWR3.0中用户可以根据游戏名称、状态、画面、类型、风格、题材、产地、年份、字母、分数段、榜单等多种方式选择和查找自己所想要查找的游戏,使游戏搜索及查询更加方便快捷。
方便的游戏检索
方便的游戏检索
4、在新版本中根据用户需求加入了"玩过"、"想玩"、"在玩"、"无聊",历史评测调用,适合年龄,深度评测/普通评测版本转换,也许你会感兴趣的游戏,曾经浏览等新内容,方便玩家们进行查找和回顾。
5、增加了用户对网络游戏的其他衍生产品需求所提供的服务,如新浪新手卡中心提供的测试账号及激活码、游戏高清图集、游戏客户端/补丁高速下载、专区/产品库、新浪看游戏视频直播、新浪游戏爱问、相关新闻/攻略、新网游测试列表、各季度CGWR榜单等内容。
三、评分标准
1、游戏画面:
首先,游戏画质与游戏引擎、制作团队等有着密不可分的联系,我们可以通过不同分辨率下的游戏截图、帧数、对机器配置要求等进行比较的方法对游戏画质有基础性判断及分类。
然后,我们将游戏画面划分为画质、细节和真实性三个具体评分项进行评测,其中画面细节主要分为统一性、细节处理、场景、特效处理四方面,真实性分为物理学规则、渲染、动画、角色/NPC相关等四个方面。
评测员根据评分标准对以上分类进行打分后,取加权平均数作为该游戏的画面分。
2、音乐音效:
游戏声音在网络游戏中主要起到辅助作用,用以烘托游戏所在场景下玩家角色所进行的行为、动作等。网游中的声音包含两个方面,即游戏音乐及游戏音效,而音效又可以从横向和纵向两个方面分为专业性分类和具体呈现式分类。
游戏音乐的划分按照游戏类型来进行,不同类型的游戏根据游戏特点和游戏性有不同的要求,国内市场上以角色扮演、动作类和休闲类为主,所以我们可以将此类游戏的音乐进行分类评估,确定出其标准。
游戏音效则由横向和纵向两部分组成,其中横向包括游戏界面、道具、材质、地图场景及NPC/人物角色相关的八个部分,而纵向则包括角色战斗/非战斗、交互以及其他相关(如宠物、坐骑等)在内的四个部分。
评测员根据评分标准对以上分类进行打分后,取加权平均数作为该游戏的音乐音效分数。
3、基础设定:
对于CGWR而言,游戏基础设定是非常重要的一部分,对于新玩家来说,上手是否容易、系统设置是否习惯/新颖等是最重要的一环。游戏基础设定包含三个部分,游戏设定、初玩体验、新手相关设置。
对基础设定进行评测时,CGWR评测中心主要以游戏的不同类型作为评测的基础,在角色扮演、动作、射击等类型下游戏对于新手的基础设定有着完全不同的标准。
评测员对以上分类进行打分后,取加权平均数作为该游戏的基础设定分数。
4、游戏性:
游戏性,即游戏内容的组织与结构,是玩家和游戏之间的联系、挑战、克服或者谋划,简单来说就是这游戏能不能一直让人感觉好玩儿。
在CGWR中,我们可以把游戏性划分为沉浸度(代入感)、娱乐度(愉悦、快乐程度)、操作(控制、体验的质量)、重复可玩性(即持续性,有次数性指标,线上线下活动、版本更新)等。
由于游戏性跟游戏分类有关,所以在这一项中我们主要以角色扮演、射击、休闲等游戏分类进行分类评测,并取加权平均数作为该游戏的游戏性分数。
5、相关服务:
相关服务分为客服质量和账号道具安全性两个方面,客服质量可以划分为游戏内、游戏外,账号道具则包括安全性和账号保护两个方面。
CGWR评测中心会根据该游戏在游戏内道具保护、客服电话、账号保护、官方提供的服务等几个方面进行逐项调查,并取加权平均数作为该游戏的相关服务分数。
6、游戏特色:
游戏特色分数是一款网络游戏与同类游戏或同一游戏自身不同版本之间进行比较后所获得的综合评价分数,从游戏画面、音乐音效、基础设定、游戏性及相关服务中含有的特色内容分别进行评分,并取加权平均数所获得的。
7、综合评分:
综合评分(CGWS)是通过CGWR评测中心对一款游戏的画面、音乐音效、基础设定、游戏性、相关服务、游戏特色六个方面进行分别评分后,根据每项在游戏中占比不同取其加权平均数所算出的一款新网游的CGWS分数。
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