一、公司简介
烈焰畅游是一家以高性能,高扩展性的分布式web application为基础,配合云端服务器网络为游戏玩家提供重度、强交互、增强现实游戏体验的新型游戏公司。
二、招聘职位
游戏3D模型实习
实习要求:
1,能确保每周3个工作日以上在岗,3~6个月完整的实习时间;
2,要求有一定的手绘的能力和软件使用熟练度(photoshop,3max),在指导下可以完成3d模型或原画设计相关工作。
3,有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,但不限专业,具有良好的沟通能力。
4,附带作品至简历接收邮箱。
实习游戏特效
实习要求:
1、使用MAX及特效编辑器工具制作3d角色技能特效;
2、制作界面2d特效需求;
3、有较强的学习能力,能够接受挑战,有较强的团队合作意识;
4、工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力;
5、有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,但不限专业,具有良好的沟通能力;
6、能确保每周3个工作日以上在岗,3-6个月完整的实习时间;
7、附带作品。
开发工程师
1、 掌握计算机图形学相关知识,良好的数学基础;
2、 掌握3D游戏渲染流程,会运用基本数据结构对3D场景管理优化。
3、 有Stage3D开发经验,熟悉Alternativa3D、Away3D、Starling者优先;
4、 有OpenGL或者Direct3D相关开发经验,了解GLSL或HLSL者优先;
5、 有OGRE、Unity3D、Unreal相关引擎经验者优先;
1. 负责游戏产品前端flash3d引擎设计、开发、优化;
2. 与策划、美术、运营、服务器端程序沟通协调,满足游戏逻辑开发需求;
3. 把握游戏引擎整体架构设计,主导前端关键技术实现。
前端开发工程师
职位要求:
1、学习能力强,对游戏开发和图形技术感兴趣,有责任心;
2、熟悉AS3或者C++或者Java或者C#,四者会一种即可;
3、熟悉OOP编程思想和常规设计模式;
4、熟悉3D图形学原理,有Ogre、Unity3D、Unreal等游戏引擎经验者优先;
5、熟悉DirectX或者OpenGL等渲染API,有Shader开发经验者优先;
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