Balazh喜欢用3D工程技术创作,他从NASA的地球数据目录下载了数十亿字节的卫星照片,然后利用这些测量数据,还原真实的地球形貌。在使用NASA的地形学数据时,他加强了山的轮廓,使得从太空的角度来看更清晰。为了精确表达地球的夜晚景色,他还使用了由环绕地球的索米NPP卫星收集的城市灯光数据。制作这样的照片是非常耗时耗力的,每张照片有将近200-300万的多边形来组成真实的3D地形,需要在电脑上花费数十小时来制作。 Anton Balazh把这些3D地图卖给图像公司,使他的辛苦劳作获得了丰厚的回报。