五子棋的核心算法 dream 【期刊名称】《软件》 【年(卷),期】2005(000)009 【摘 要】五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏.其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一小人机对下的五子棋程序。采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构.评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。 【总页数】2页(P88-89) 【作 者】dream 【作者单位】无 【正文语种】中 文 【中图分类】TP3 【相关文献】 1.智能五子棋博弈程序的核心算法 [J], 董红安;蒋秀英 2.多种搜索算法的五子棋博弈算法研究 [J], 董慧颖;王杨 3.五子棋落子算法的研究 [J], 陈树彬;和昱旻;原菊梅 4.基于博弈树算法的五子棋游戏的设计与实现 [J], 曹晓燕;王辰 5.基于极小极大值搜索和Alpha Beta剪枝算法的五子棋智能博弈算法研究与实现 [J], 郑健磊;匡芳君 因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/1e321e0028160b4e767f5acfa1c7aa00b52a9dea.html