名称:接住我! 方法:让伙伴男女混合占成两排,面对面伸手握住,形成一张网,让游戏者背对人网向后倒下,让人网接住游戏者,不至于落地。 思路:伙伴互相紧握,缩短男生女生之间的距离,并且这样集体的力量才会整合在一起,接住成人都能做到,而不会由于力量分散而接不住。游戏者敢不敢往后倒,取决于对伙伴的信心。 名称:瞎子背瘸子 道具:眼罩(或者替代品) 方法:体重大者背体重轻者,体重轻的蒙上眼睛,分为若干组,竞赛谁最快到达指定地点。 A. 可以统一设定终点设置路障。B,不设路障但各自终点不同 思路:瞎子必须信任瘸子才能完成任务,瞎子必须指导瘸子躲避障碍 名称:你画我猜 道具:黑板,粉笔,词条 方法:可分组对抗,一组若干人,制定一人做画家,其他人来猜,猜词者背对词条,规定时间内猜对词条多者胜利。(类似游戏还有“你说我猜”,“你演我猜”) 思路:考验队友之间的默契 名称:盲人勇士 背景:公主被魔鬼抓走,只有一位盲人勇士愿意营救公主,他必须躲过小魔鬼才能救出公主。 道具:眼罩,布条(或其他可捆绑物品) 方法:挑选一名男生作为勇士,蒙上眼睛。挑选一名女生作为公主,公主将被绑住手脚,反绑在椅子上或其他某一个地方,公主要用语言指挥勇士躲过小魔鬼帮自己解开绳子。小魔鬼也全部需要蒙眼(难度版,增加大魔鬼,大魔鬼不能行动,指挥小魔鬼抓住勇士)救出公主,人类胜利。勇士被抓,魔鬼胜利 思路:除了默契和信任考验,这是一个情景代入游戏,从游戏上满足女生的公主体验与男生的英雄体验,另外,考验公主逆反性方向感。 名称:过独木桥 道具:椅子 方法:将椅子排成直线,分两组或多组,每组由2个游戏者从两头上桥,想办法快速通过 胜利可以有两种判法:a,通过速度。B,游戏者表现评分 思路:通过一般有两种方法:1,谦让,2互助。除了考验这两项意识,另外考验解决问题的能力 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/3243211aaf45b307e8719763.html