3维转2维图的详细方法

时间:2024-02-19 20:58:31 阅读: 最新文章 文档下载
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AutoCAD中是这样完成的:

10.3 从三维实体建立相关的二维投影

一些较复杂的零件图生成时,我们常常为一些截交线和相贯线的描绘而烦恼,确实,有些截交线和相贯线真是挺难求得的。在AutoCAD中,可以利用生成3D实体后的再处理,准确求得截交线和相贯线。下面是其中的一种方法:

1. 据零件的形状尺寸,生成3DSolid。完成之后,按设计图所要求的视图位置、数量(如图10-3-1所示)Copy复制到位,再按要求的视图方向关系,使用 Rotate3D命令旋转成设计图所需要的样子。之后用 Plan 命令将他们呈正确的视点。(10-3.DWG) 10-3-1 摆放到位

2. 点击布局标签,进入布局空间,将自动形成视图。这就确定了在当前坐标系中,唯一的纸空间投影面(相当于绘图的纸)。参见图10-3-2 10-3-2 纸空间投射结果

3. 在视口内部双击鼠标,激活浮动模型空间,之后再使用SolProf命令处理所有实体。菜单操作是:绘图(D)-)实体(I)-〉设置(U)-〉轮廓(P) 这就能从各个三维实体出发、向当前纸平面投射而成的全部二维轮廓线,完成各视图的线条生成,具体如下: 命令: _solprof

选择对象: 指定对角点: 找到 3 选择对象:

是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[(Y)/(N)] <>: 是否将轮廓线投影到平面?[(Y)/(N)] <>: 是否删除相切的边? [(Y)/(N)] <>: 已选定 3 个实体。

其中,后三个提示一般都按默认值响应。命令的处理完成后,图形中会多出两个新定义的层(由 SolProf命令在执行中生成)PV-xxx 层画有可见线;PH-xxx 层画有不可见线。 4. 整理图线。先点击模型标签回到模型空间,删除所有三维实体(为了准确操作,可以先将PV-xxxPH-xxx层锁定)。剩下的就是二维投影线条。

得到的这些图线并不一定象一般手动绘图那样是连续,而且线条是以块(Block)的身分出现。如果仅要保留可见线,可先将PV-xxx层上的所有的图线用WBlock存出,就是这个实体形成的可见线多视图表达了。这样的操作可以称之为:“2D图纸浮出。之后,当前图形就已完成了使命,可以放弃退出了。

5. 打开WBlock存出的图形,为了得到适合于绘图输出和图形再编辑的图线,还应该可见轮廓线块分解成多段线,有必要的话再 PEDIT修整编辑一下。按正常的操作标尺寸、打剖面线、写技术要求、套上合适的图框…… 一张从三维开始的多视图就完成了。

这种方法的关键是将实体按视图的要求,复制到合适的位置,并作必要的旋转和移动。操作中要转到纸空间中一下,这仅仅是为了定义一个投射面而不是象用纸空间那样有几个视图就定义几个面。这仅是为了使 SolProp命令能知道向哪个方向投影。用多个实体适当排


列后,向一个面投影的方法,取代用一个实体,控制它的显示大小和不同的观察角度,向多个面投影,就是这种方法的主体思路。这是一个很有实用的功能,尤其是绘制截交线、相贯线,只要能作得出有关的三维实体,结果就是相当精确。由于 SolProf命令的功能是按平行正投影方式计算结果,因此若在透视图生成后再作出轮廓线时,结果仍是轴测图方式。从三维实体得到二维工程图图线的操作,是复杂图线生成的有效手段。


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