如何自学游戏开发有哪些方法

时间:2022-05-20 00:26:11 阅读: 最新文章 文档下载
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如何自学游戏开发有哪些方法

如何自学游戏开发有哪些方法

自学游戏开发可以从编程语言开始学习,然后再观看一些视频或者书籍一步步的成长。下面小编整理了自学游戏开发的知识,希望对你有所帮助!

自学游戏开发的方法

1、首先建议先学习下出C++语言。

2如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX这个很方便在windows下做游戏开发。

3、如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

4、然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#js语言。

5、做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏

6、然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。

游戏开发需要学什么知识

目前,游戏开发主要分为2D游戏3D游戏2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx使用的开发语言是C++3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D使用的开发语言是c#或者Javascript

所以,要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些游戏开发知识。

1、首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++




学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后,就是怎么样编写程序, 么是函数,指针怎么用。等对编程有点了解后,才开始学习C++,这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感。然后,还要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api等等。

2、再说一下3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。unity3D开发用的是C# (Javascript也用,但用的比较少),所以我们先要学会c#

c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++也是相对简单的。然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。

3、今天,我们就先说这两种在国内非常流行的游戏开发方法。到底你需要学习哪种游戏开发,学习什么编程语言,现在应该熟悉了吧!

游戏开发,不管是哪一种方式。都是需要我们有自己的项目,自己会独立的解决问题,这才是最重要的。所以,如果你想学习游戏开发,那么不要犹豫了,从现在就开始吧!按照上面所说的,选择自己想做的一种,然后按照提供的学习方法,一步一个脚印的学下去吧!

游戏开发商盈利方法

玩家充值1000,开发商只赚100

是的,你没看错,当你充值1000元玩游戏'时候,游戏开发商很可能就赚那么可怜的100元。那么,其他900元到底跑哪里去了呢?答案是被瓜分了。这就不由得小编给大家普及一下知识了。在手游市场合作中,大体有这么三种方式:CPS合作、联运、独代。

cps是一种比较普遍的合作方式,比如说开发游戏的人告诉你,你帮我推广这款游戏如果玩家充值100块钱,我就分给你30块,这个比例有高有低,比较牛X一点的游戏,分给推广平台的钱就少一些,比如梦幻西游手游,可能网易和其他平台28分成也不一定。当然,这一步往往不是从开发商这边开始的。说到这里就不得不提一下所谓的首充号、充值折扣了,为什么原本价值100块的游戏币,在某个地方却只要50块钱就可以充了?

答案就在这cps里,平台想要赚钱,他可以告诉开发商,说我这边有人要充100元,按cps分成,平台只需要付给开发商70元就可以了,那么如果他50块卖给你,他就亏了20


元,没关系,后续的充值他就能赚回来,这就是首充号的由来,更何况绝大部分平台都不傻,肯定不会亏给你。

再来说说联运,联运的全称是联合运营,指的是与多个合作方一起运营一款游戏,与cps不同,cps合作登陆的账号都是一样的,比如你去某个平台下载了网易的手游,一样要用网易账号登陆游戏(只不过你从这个平台下载后充值,网易要分钱给这个平台)。而联运却要用独特的账号登陆,比如你玩360的梦幻西游手游,那么你就必须使用360账号登陆,百度的就必须用百度账号,玩九游的就必须用九游的。

联运的分成一般都会比cps高,好的话可以达到55分成。不过一般只有大平台才会联运,通俗的讲,如果你这个平台没人认识,用你的账号登录游戏,想都别想!

再来说说独代,全称是独家代理。说的是直接从开发这款游戏的公司,游戏直接买断,这个对开发商来说非常省事,我只要专心开发完游戏其他的我都不管就可以获得一笔独代的费用,而且还有后续的分成,当然这个分成很低很低。独家代理的游戏你在其他地方都玩不到,比如说比较出名的B站手游。

那么问题来了,如果这款游戏是独家代理的,开发商能赚多少钱?

首先,代理的那个家伙要去找渠道,渠道就是刚才说的cps合作,他的跟cps分分钱吧,假设37分成,代理的可以100块可以拿到70块钱。这个70块钱才会跟开发商分,我们假设是55分,也就是说真正到开发商口袋的有35块钱左右有可能还更低。


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