4个图形算法工程师岗位要求

时间:2024-01-18 13:20:19 阅读: 最新文章 文档下载
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。
4个图形算法工程师岗位要求

岗位要求1

1. 计算机视觉、数学专业、摄影测量、图像处理、计算机图形学等相关专业,硕士及以上学历,优秀的本科生亦可; 2. 有良好的 C/C++ 程序开发基础和良好的数学功底,具有扎实的理论知识;

3. 熟悉OpenCV等常用计算机视觉和图像处理算法,有SFMSLAMBA理论基础;

4. 熟悉三维建模、计算几何方面知识,三维网格构建和处理方面的知识;

5. 英语基础良好,能够阅读相关领域的英语文献资料; 岗位要求2

1、本科以上学历,3-7年工作经验; 2、掌握C++,熟悉一门脚本语言;

3、具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力;

4、掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术;

5、了解并使用过一款主流3D图形引擎(unityue4),有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先; 6、具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发;


7、有二次元开发经验者优先。 岗位要求3

1、有多年的C++开发经验,有CAD软件或桌面软件开发及架构的经验;

2、精通C/C++编程,有很强的代码阅读、分析和设计能力; 3、对数据结构和算法深入理解和掌握; 4、熟悉QTSTLBOOST等库;

5数学基础扎实,了解三维模型的相关几何算法,熟悉计算机辅助几何CAGD

6、了解计算机图形学知识。 岗位要求4

1、本科以上学历,3-7年工作经验; 2、熟练掌握C++,熟悉至少一门脚本语言;

3、具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力;

4、掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉渲染管线,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术;

5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unityue4/5),有虚幻引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先; 6、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/4dbb5984f9b069dc5022aaea998fcc22bdd14302.html