中国古代传统益智玩具大观 中国是一个伟大的文明古国,它为世界数学的发展做出过巨大的贡献。中国古老 的智力游戏和古典数学玩具,如九连环、七巧板、华容道、鲁班锁、四喜人等把数学和游戏 玩具结合起来, 对于提高玩具品位、 开发思维智力具有独特的功能。 西方有时将它们统称为 “中国的难题” 。这些难题涉及了数学中的几何学、拓扑学、图论、运筹学等多门学科。 1、中国环 奇妙的中国环国外将中国的环类玩具统称为“中国环” ,九连环是各种巧环玩具的代表。中 国巧环玩具品种繁多, 从解一个环到解多于 9 个环,数目不计其数, 形状材料也是千奇百怪, 但其玩法的理论基础都是数学中的拓扑原理。 九连环的定型大约与中国古代以“ 9”作为“阳数之极”有关。它流传之后,尤受妇女的喜 爱。古典小说《红楼梦》中就有黛玉在宝玉房中玩九连环的描写,九连环早在 16 世纪时就 传到国外。连环玩具千姿百态,从结构上大约可以分作摘套、摘环、解绳、交错、翻花和综 合等六大类。 2、鲁班锁 传说春秋时代鲁国工匠鲁班为了测试儿子是否聪明,用 6 根木条制作一件可拼可拆的玩具, 叫儿子拆开。儿子忙碌了一夜, 但终于拆开了,这种玩具后人就称作鲁班锁。鲁班锁亦称孔 明锁、别闷棍、六子联方、 莫奈何、难人木等,它本起源于中国古代建筑中首创的榫卯结构。 6 根短木分别冠以六艺,中间有缺,以缺相合,作十字双交形。我国民间艺人利用鲁班锁结 构制出多种工艺品,如绕线板、筷子筒、烛台、健身球等。另外,近代还有用塑料和木材制 造的组合球、组合马、魔方锁扣和镜框等。 3、华容道 华容道是中国古代一种图形移位玩具的名称,这种玩具是要将一块大图块通过空位移到出 口,和华容道故事有些相似。后来根据不同时代的特点,叫法不一,有叫“关羽放曹”的, 有叫“曹操逼走华容道” ,也有叫“鲁智深冲出五台山” 、“赶走纸老虎” 、“敢把皇帝拉下马” 、 “船坞排档”的等等。 华容道玩具经过多年传播得以定型,其典型样式是包括棋盘和棋子两部分,棋盘有 格,棋子共 10 枚,分别占 1、 2、 4 个方格,其中最大的一枚棋子被命名为曹操,中号的 枚棋子为刘备的“五虎上将” ,小号的 4枚棋子是兵。玩法是通过棋盘的 2 个空格将曹操调 到出口。 4 5 个方 5 4、七巧板 著名英国皇家协会会员李约瑟博士在 《中国科技史》中, 称七巧板是“东方最古老的消遣品 之一”。巧妙的拼板玩具拼板是我国古老的益智玩具之一,其中最著名的是七巧板。国外称 它为“唐图” ( tangram ),是世界公认的中国优秀智力游戏代表作。古人尚七,用七块板来 拼图,恰到好处。 七巧板是数学与艺术的结晶, 历代文人常将拼排的佳作编谱出版。 从清嘉庆年间到民国初年 就有六种拼排图谱出版。 七巧板深得古人尤其是古代妇女的喜爱, 清代画家吴有如就画有仕 女玩七巧板的风俗画 《天然巧合》。七巧板约从 18 世纪开始流传到海外,许多世界名人,如 拿破仑、亚当、爱伦坡、安徒生等都热于玩七巧板。 5、骨牌 因为在古代的时候由牛骨制成, 所以称骨牌, 后来也有用象牙来制作, 所以也叫做牙牌,而 它的来源最早的记录是在宋宣宗的时期开始, 因为它是由骰子演变而来的, 所以玩法也很像, 不过多了一些复杂玩法。 在明清时期盛行的“推牌九” 、“打天九”都是较吸引 人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的 一种游戏形式。现在流行的推倒骨牌玩法是在 1849 的时候,由一位意大利的传教士多米诺 把它传到米兰, 他把骨牌送给他的小女儿玩, 小女儿在玩乐当中自己发明了推倒骨牌的玩法。 6、饮水鸟 中国古代玩具 “饮水鸟” 类似永动机的状态曾经让大科学家爱因斯坦也惊叹不已, 它的神奇 之处就是,在鸟的面前放上一杯水,鸟就会俯下身去,把嘴浸到水里, “喝”了一口后,又 直立起来。可是直立一会儿它又会俯下身去,等到鸟嘴浸到了水, “喝”了一口,有会直立 起来。就这样,它不停地点头喝水,就像是一台永动机。 当然, 饮水鸟玩具并不是永动机, 它之所以能不停地点头喝水, 是因为它包含着复杂的物理 学原理。原来“饮水鸟”内的液体是乙醚一类易挥发的液体,在高温里很容易蒸发,而液体 的饱和蒸汽所产生的压力又会随温度的改变而剧烈的改变。 7、空竹 也叫舞铃,即用一根长绳舞耍一个哑铃形状的滚轴,这个体育项目已经有两千多年的历史, 是中国古老的民族体育奇葩。 它以竹木为材料制成,中空,因而得名;清代曾与空钟混称,俗称响葫芦;江南又称之为扯 铃, 以北京、天津所产的最为著名。据考证,空竹最早是由陀螺演变而来的一种民间儿童玩 具。 8、九宫格 九宫格起源于河图洛书,相传,大禹时,洛阳西洛宁县洛河中浮出神龟,背驮 "洛书 ",献给 大禹。大禹依此治水成功,遂划天下为九州。又依此定九章大法,治理社会,流传下来收入 《尚书》中,名《洪范》 。 河图上,排列成数阵的黑点和白点,蕴藏着无穷的奥秘;洛书上的图案正好对应着从 1到 9 九个数字,并且无论是纵向、横向、斜向、三条线上的三个数字其和皆等于 15 。 9、五子棋 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏, 是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。 发展 于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能 力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。 传统五子棋的棋具与围棋相同,棋子分为黑白两色,棋盘为 19X19,棋子放置于棋盘线交叉 点上。两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的 5个或 5 个以上同色棋子连 成不间断的一排者为胜。 10、智慧珠 游戏拼盘有 20000 种以上平面变化 智慧珠内设题目 180 条,分为初,中,高三级 11、骰子 骰子,亦作色子,为一正多面体,通常作为桌上游戏的小道具,是古老的赌具之一。最常见 的骰子是六面骰, 它是一颗正立方体, 上面分别有一到六个孔 ( 或数字 ),其相对两面之数字 和必为七,骰子是容易制作和取得的乱数产生器。 传说唐玄宗与杨贵妃在后宫掷骰游乐, 眼看要输了, 只有出现 4 点方能解救败局, 此时尚有 一个仍在旋转之中,唐玄宗心中焦急,便连喊“ 4! 4!”,尘埃落定后果然是 4。唐玄宗一高 兴,就让高力士宣告天下,骰子上可以描红,红色通常是不能乱用的。 益智委员会中最年轻的成员姚毓智给传统益智玩具总结出三大好处:第一,能在玩 中打破思维定势,从多角度、多渠道去看事物容易找出新的解决办法。 第二,从玩中可以看 出孩子的性格特征,有的孩子很静,有的孩子玩法激烈,可以有针对性的加以引导。第三, 可以培养孩子的兴趣和创造力。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/5cd24ef37175a417866fb84ae45c3b3566ecdd92.html