造型做法 窗户材质 漫反射~全白 反射~32 高光光泽度~0.8 光泽度~0.8 inset下陷(35)extrude(挤出-70) 过门石 用面选中所有过门石可分离 材质:漫反射加石材纹理贴图 调整Uvw map 反射~39 高光光泽度 ~0.8 踢脚线 用线扑捉外轮廓,把没有踢脚线的地方删除线段,轮廓10,挤出80 材质:漫反射~全白 反射一点 高光光泽度~0.8 光泽度~0.9 地面(地面分离) 漫反射通道凹槽里面加平铺(Tiles) 高级控制里平铺配置加纹理贴图和浆缝(薄浆)配置调颜色为0(最黑) 数值浆缝为0.12X0.12 上面平铺为1X1 加uvw贴图坐标选box 数值为800X800 材质 :反射 ~47 高光光泽度~0.8 梁 用盒子(box)捕捉 放到位置 外景 用圆弧画(窗户大小即可) 编辑样条线(修改卷帘里面加) 选择样条线(给个值为1的轮廓) 加挤出命令(高度2900) 漫反射凹槽通道加外景贴图 然后加Uvw map坐标(进行调动) 只要加过贴图的都需要加 UVW map.(贴图不能正常显示,或者显示不正确)。 电视背景墙 1,雕花边框:电视背景墙分离 用矩形捕捉(2650,800) 加可编辑样条线,选中样条线,给个80的轮廓 挤出60 2,背景 :用矩形捕捉直接挤出1 材质:漫反射~107 反射~235 高光光泽度~0.8 3,合并雕花模型(群组),放到合适位置 4 整个雕花群组,复制一个选关联 5,扑捉中间挤出1,加壁纸纹理 材质:凹凸里面加贴图 值~50 窗帘 1,box捕捉,高度为-2 片段数~18,18,18 修改面板中加Noise seed(种子)~5 Scade(放缩)~100 强度x~12 y~12 z~12 材质:漫反射~(109,80,60,17,115,109) 折射~(140,117,101,17,71,140) 2,窗帘轴:圆形15个值 挤出窗帘长度 放到位置 材质:漫反射~全白 反射~35 高光~0.8 光泽度~0.95 可以复制一个改值为8 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/6f01d39f783e0912a3162a26.html