3d优缺点

时间:2023-04-16 13:16:13 阅读: 最新文章 文档下载
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区别还是比较大的直接基于实体更好操作,例如倒角,工程软件几乎各种倒角都可以直接倒,

又快又准。曲面软件就需要补面打个比方:

Rhino或Alias等一系列曲面软件类似于“扎风筝”

3D max或Maya一类的Mesh软件类似于“捏面人”

Catia和SW或Pro/E一类的工程软件类似于“机床车削”主要还是依所要构建的物体来选择的。

比如要建齿轮,当然“削”出来最快。汽车呢,

“扎”出来最合适。弄个齐天大圣什么的,当然捏出来最好~

简单说差不多就这个意思,呵呵~

提问者评价非常感谢!茅塞顿开,说的太好了!

rhino的特点应该是无量化的概念建模,不需要很精确,但是很方便快捷.

3dsmax算是特点比较不突出,一般室内比较多用.

solidworks是精确产品建模,可以直接用于模具生产

rhino的特点应该是无量化的概念建模,不需要很精确,但是很方便快捷.

3dsmax算是特点比较不突出,一般室内比较多用.

solidworks是精确产品建模,可以直接用于模具生产

据说3d 三角面建摸较强,应该适合建筑方面

maya和rhino的nurbs建摸较强

maya一般用来做人物

rhino一般用来做工业产品

solidwork autocad 3dmax rhino 这几款软件用哪款做大型立体结构设计比较好

都行,但需要出工程图尺寸的话只有sw和cad,

生命体建模后两个,

3d擅长渲染,

rhino擅长动画

模具的话UG pro/E都不错,

catia太高级了,多用在航空汽车上,

solidworks最简单好学,曲面应用不太好,关键看你打算从事哪一行了

MAYA和3DS MAX一般用来做动画,

CATIA UG PROE SW一般用来工业设计,

Rhino一般用来做珠宝加工

本文来源:https://www.wddqw.com/doc/b8ffbcc1e309581b6bd97f19227916888486b9b5.html