区别还是比较大的直接基于实体更好操作,例如倒角,工程软件几乎各种倒角都可以直接倒,
又快又准。曲面软件就需要补面打个比方:
Rhino或Alias等一系列曲面软件类似于“扎风筝”
3D max或Maya一类的Mesh软件类似于“捏面人”
Catia和SW或Pro/E一类的工程软件类似于“机床车削”主要还是依所要构建的物体来选择的。
比如要建齿轮,当然“削”出来最快。汽车呢,
“扎”出来最合适。弄个齐天大圣什么的,当然捏出来最好~
简单说差不多就这个意思,呵呵~
提问者评价非常感谢!茅塞顿开,说的太好了!
rhino的特点应该是无量化的概念建模,不需要很精确,但是很方便快捷.
3dsmax算是特点比较不突出,一般室内比较多用.
solidworks是精确产品建模,可以直接用于模具生产
rhino的特点应该是无量化的概念建模,不需要很精确,但是很方便快捷.
3dsmax算是特点比较不突出,一般室内比较多用.
solidworks是精确产品建模,可以直接用于模具生产
据说3d 三角面建摸较强,应该适合建筑方面
maya和rhino的nurbs建摸较强
maya一般用来做人物
rhino一般用来做工业产品
solidwork autocad 3dmax rhino 这几款软件用哪款做大型立体结构设计比较好
都行,但需要出工程图尺寸的话只有sw和cad,
生命体建模后两个,
3d擅长渲染,
rhino擅长动画
模具的话UG pro/E都不错,
catia太高级了,多用在航空汽车上,
solidworks最简单好学,曲面应用不太好,关键看你打算从事哪一行了
MAYA和3DS MAX一般用来做动画,
CATIA UG PROE SW一般用来工业设计,
Rhino一般用来做珠宝加工
本文来源:https://www.wddqw.com/doc/b8ffbcc1e309581b6bd97f19227916888486b9b5.html
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