ps电影海报设计步骤 把一部电影的内容表现在一张海报上可不是一个简单的差事,因为电影会有90至160分钟的角色对白、故事情节和独特的摄影风格,然后你要在不失电影本身的艺术价值的前提下把这些内容集中体现在一张海报上,而这些正是插画家奥利莫斯在做的事情。 这是一些用作宣传的作品:他设计的《血色将至》(There Will Be Blood)、《大独裁者》(The Big Dictator)、《龙猫》(My Neighbour Totoro)都在众多作品中脱颖而出,还有一幅展现在黑暗里沉思的蝙蝠侠形象的海报《黑暗骑士崛起》(The Dark Knight Rises)。但是,总得来说这些都不是严格意义上的海报,因为它们不是用来吸引群众去电影院里看电影的宣传广告,他们根本没机会看到。相反,这些是电影迷们的海报,以电影里的标志性内容来告诉大家为什么他会喜欢这部电影。 《星球大战三部曲》的海报仿佛是一次梦幻般回顾,它激起了人们对这部电影的回味。要做到这一点,需要让人们在轮廓上识别出C3PO(星球大战中的一个角色)、波巴·费特(Boba Fett)和达斯·维达(Darth Vader),和这个设计中所能反映的故事情节。《猎鹿人》(The Deer Hunter)的海报更强调这一点。虽然这个图像里有很多内容,还巧妙低调的引用了电影中的一个关键场景,但是它可能对你来说毫无意义,除非你早已看过这部电影。 莫斯的绘画灵感来自于索尔巴斯(Saul Bass)的惊悚小说如《一宗谋杀案的剖析》(Anatomy of a Murder)和《迷情记》(Vertigo),这些非常大胆,非常具有风格和影响力的作品,对莫斯的设计有很大的影响。但是,这种特殊的风格并不适用于一切,其中一个例子是Rocky的海报,这个设计,我们需要联想到神秘和悬念,所以当这个图像以39级台阶表达,并不是我们想要的感觉,一个“胜利的失败者”(underdog triumphant)作品。 应该说,尽管在这种风格的设计中会有一两个比较差作品,不管它们有没有实用价值,你都不能认为它们是烂作品,毕竟其它的都那么好…… 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/85956525a3c7aa00b52acfc789eb172dec639984.html