试论跨媒介叙事在游戏IP开发中的运用--以《明日方舟》为例

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试论跨媒介叙事在游戏IP开发中的运用--以《明日方舟》为



王瑞琪

【期刊名称】《采写编》 【年(),期】2022()2

【摘 要】近些年来,互联网企业的蓬勃发展催生了众多种类的网络游戏并与IP逐渐产生了联系,国内游戏产业纷纷购买热门IP或进行IP的研发,本文采用举例分析的方式,讨论跨媒介叙事如何帮助游戏IP开发并分析在此过程中面临的问题和建议。 【总页数】2(P16-17) 【作 者】王瑞琪

【作者单位】山东科技大学 【正文语种】 【中图分类】G63 【相关文献】

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——以《阴阳师》为例4.跨媒介叙事视角下游戏叙事对教育游戏开发的启示 ——以《集合啦!动物森友会》为例5.漫威影业跨媒介叙事的IP开发探析

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本文来源:https://www.wddqw.com/doc/8f84546775c66137ee06eff9aef8941ea76e4b8e.html