早期的游戏观

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早期的游戏 学说 精力过剩说

代表人物

德国诗人、美学家席勒和英国哲学家社会学家私兵赛 德国生物学家、新达尔文主义者格罗斯

主要观点

生物都有维持自身生存的能力。生物体进化得越高级,生存能力就越强。

生活准备说

儿童有天生的本能,但本能不能适应未来复杂的生活,要有一个生活准备阶段。

成熟说

荷兰生物学家、心理学家博伊千介克

人有钱再的内部能量,而心里的发展就是在这种潜在的内部力量的驱动下完成的,不需要游戏备、不需要联系也能发展起来。

人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了放松自己,消除疲劳恢复精力就产生了游戏游戏不是发泄剩余精力,而是为了精力的恢复。 游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,是对从太古时代到文明社会之行为发展的复演活动。

游戏是一种休养生息,一种为调节或消除身心疲劳所进行的体育活动。

游戏是幼小儿童能力发展的一种模式,游戏是生长的结果也是机体联系技能的一种生长性手段。

放松说

德国学者拉察鲁斯和裴茄克

行为复演说 美国心理学家霍尔

修养说

德国体操鼻祖顾兹姆斯

美国学者阿普利登

生长说

现代游戏理论

戏观 奥地利心理学家佛洛依德

一切生物都具有一些与生俱来的原始冲动和欲望,而人的原始冲动和欲望在现实社会中收到压抑,这种压抑如果找不到一条出路边会导致精神分裂,游戏便是排解内在心理矛盾和冲突的途径之一。

儿童游戏的实质在于执行某个角色获得某种新的地位感。

游戏是儿童认识客体的重要方法,也是巩固已有概念和技能的方法还是使思维和行动相互协调、平衡配合的方法。

儿童的游戏是一种学习行为,受社会文化和教育要求的影响也受学习的效果率和练习率的影响。

仿戏观

戏观

戏观

理学家萨利

瑞士心理学家皮亚

美国心理学家桑戴


戏观 苏联的一些心理学

理学家鲁宾斯坦

他们主要从马克思主义的活动论观点来解释游戏。

游戏是一种经过思考的活动,是儿童对周围现实态度的一种表现。

游戏作为儿童活动的一种组织形式,是由于儿童的地位在社会发展的一定阶段上发生了变化而出现的。

苏联心理学家、教育学家埃里康宁




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