Research on the Path of Network Games Social Regulation 作者:高英彤[1];王家曦[2];刘长君[1] 作者机构:[1]东北师范大学政法学院,吉林长春130117 [2]吉林省社会科学院,吉林长春130033 出版物刊名:东北师大学报:哲学社会科学版 页码:69-74页 年卷期:2017年 第5期 主题词:网络游戏 社会性规制 学校教育 行业自治 摘要:网络游戏的蓬勃发展创造了巨大经济价值,同时也引发了许多严重的社会问题,需要对网络游戏进行有效的规制。社会性规制作为网络游戏规制的重要组成部分,不仅要体现经济性目标与社会性目标的和谐统一,而且要充分发挥多元主体在规制内的联动作用。结合网络游戏所产生的现实问题,学校、家庭、网络游戏行业、社会组织、新闻媒体在社会性规制的框架内应当建立有效的沟通协调机制,从而实现网络游戏社会性规制的最终目标——网络游戏经济效益和社会效益的有机统一。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/9da7fe279cc3d5bbfd0a79563c1ec5da51e2d6d2.html