论网络游戏对青少年的影响

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论网络游戏对青少年的影响

王道金

【期刊名称】《中国教育科研与探索》 【年(),期】2007(000)006

【摘 要】2002年,上海盛大公司凭借代理韩国网络游戏《传奇》敲开了中国网络游戏市场的大门,并成功拥有6700万注册用户,当年实现总收入4亿元,成为2002IT业哀鸿遍野寒冬中的一抹亮色。然而各种关于网络游戏的负面新闻亦随之而来,尤其是青少年由于沉迷于网络游戏而发生的种种悲剧引起了人们的普遍关注。青少年应如何面对网络游戏呢?这些问题都需要我们作出科学的回答。 【总页数】2(P63-64) 【作 者】王道金

【作者单位】四川省青川县三锅中学 【正文语种】 【中图分类】F49 【相关文献】

1.网络游戏与青少年犯罪的互动归因及其化解——兼评网络游戏的原罪问题2.游戏对青少年的吸引力何在--基于网络游戏区别于传统游戏之特点的社会学分析3.网络游戏中青少年非正式群体与网络游戏的监管4.网络游戏,这把双刃剑--北京邮电大学校长林金桐教授在《网络游戏与青少年教育》研讨会上的致辞5.网络游戏对青少年的影响及网络游戏成瘾应对策略


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本文来源:https://www.wddqw.com/doc/70940669f48a6529647d27284b73f242336c3180.html