动漫高考中动物角色的拟人化的绘画技巧 动物角色的拟人化,虽然或多或少地摆脱了一些其生理结构方面的束缚,但却涉及到了更多的细节安排,所以也并非易事。例如四足动物站立时是改变了原来的四足着地方式,以双腿站立,这样就可以预留出前肢作为手来模仿人类的各种动作。而鸟类拟人角色的双手则通常需要依靠翅膀的演化,设计师甚至可以控制翅膀的羽毛让它们化为手的五指。我们可以看到经典动画《国王与小鸟》中的大鸟就是这样处理的!吸铁石动漫指出,在处理一些昆虫角色拟人化时,你不得不花好多精 力在它们多出来的那几对上肢上。在考虑以上造型细节同时,还要注意的是,需要为这些动物角色们搭配一个或几个合适的人性特征。 举例来说《功夫熊猫》中的乌龟大师就是一个既符合动物生物特性又符合剧情需要的这样一个角色,当然,有时相悖的情况也偶有出现在一些动物角色之中,真人版的《人猿泰山》中主角泰山就 有一个以为自己是一只狗的大象朋友,或者像《冰河世纪2》中那只以为自己是腹鼠的猛玛象—这样的处理方式反而令剧情有了更丰富的欣赏性。不要过于被你所掌 握的绘画技巧和风格所牵绊,跟随心底的召唤把你的角色应用到作品中才是最重要的。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/a32065e1360cba1aa811da80.html