上周传媒行业(申万)上涨1.76%,居市场第17 位,跑赢沪深300 指数。 网信办发布《关于进一步加强“饭圈”乱象治理的通知》。全面开始治理有关明星榜单,未成年打赏等乱象问题,“流量明星、平台资本、饭圈文化”已经成为了官方认为的网络乱象引擎,“粉丝经济”即将走到尽头。 为响应相关政治政策,腾讯旗下《光与夜之恋》成为国内首款完全禁止未成年人登陆的手游,QQ 音乐限制专辑重复购买。严格的监管会有助于治理行业乱象,行业规范化得到加强,倒逼产出更多优质内容。 投资要点: 互联网应用:1)网信办发布《关于进一步加强“饭圈”乱象治理的通知》。为进一步加大治理力度,压紧压实网站平台主体责任,不断巩固和扩大专项行动成果,出击解决“饭圈”乱象问题,提出取消明星艺人榜单、严管明星经纪公司等十项措施。2)苹果向开发者开出亿元和解方案,App Store 或将迎来巨变。苹果公司近日与美国iOS 开发者反垄断诉讼一案的原告达成了一份协议。此协议确认了苹果与小型开发者共同关心的7 项关键要务,包括允许开发者使用iOS App 之外的支付方式信息等。这次对App Store 的更新将结束“App Store 垄断”等争议问题。3)网易云音乐,QQ 音乐下架艺人榜单,进行专辑限购。为响应网信办“不得诱导粉丝消费”等措施,QQ 音乐对数字专辑的购买数量进行了限制,用户已购买的专辑将无法重复购买。在此前QQ 音乐已取消了人气榜等涉明星艺人排行的非作品类排名。网易云也下架了榜单,于近期开始专辑限购。 游戏:1)腾讯旗下《光与夜之恋》响应未成年保护工作,成为国内第一款完全禁止未成年人登陆的手游。《光与夜之恋》发布了一则《健康系统第二阶段升级公告》,未满18 周岁的未成年用户将无法登录游戏体验。公告也包括了“已注册未成年用户退款细则”,成年人用户将停止充值功能。2)第48 次《中国互联网络发展状况统计报告》发布,网络游戏用户规模下降869 万。截至6 月,我国网络游戏用户规模达5.09 亿,较2020 年12 月减少869 万,占网民整体的50.4%,是网络视频、短视频、等互联网应用中唯一负增长的。报告指出,社会责任与业务发展并重是2021 年上半年网络游戏行业发展的主要特点。 广告营销:APP Growing 公布2021 年Q2 媒体广告收入及投放趋势,大部分处于稳定增长态势。字节跳动在2021 年Q2 移动广告收入排行中继续领先。三大平台旗下的重点流量媒体,字节跳动、腾讯的流量城池依然稳固。百度旗下仍主要凭借百度App 获取广告收入。文化娱乐行业投放数排前三的媒体占据4 席,比重有所上升。 投资建议:1)游戏领域:Q1 多数厂商受去年高基数影响营收有所下滑,建议关注产品线中面向新世代用户开发、有知名IP、高期待度加持、测试反馈良好的个股。2)影视院线领域:重点关注拥有较强内容IP 商业化能力的个股,多元化精品剧场或将是影视剧视频行业发展重点。 风险因素:监管政策趋严、新游延期上线及表现不及预期、出海业务风险加剧、国网整合不及预期、疫情反复风险、商誉减值风险。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/c03553e1866a561252d380eb6294dd88d0d23d4a.html