3DS MAX——剪纸蝴蝶 图 1 【制作过程】 1、创建和编辑蝴蝶轮廓线 在顶视图中使用“线”按钮绘制蝴蝶的触角、蝴蝶翅膀线条。如图2所示。 图 2 使用椭圆按钮,在顶视图中创建蝴蝶花纹轮廓线。如图3所示。 图 3 图 4 2、使用编辑样条线修改器编辑轮廓 通过修改样条线的顶点使触角曲线、翅膀上部分相关顶点变得平滑。 选中“样条线”子对象,通“几何体”卷展栏中的“轮廓”命令生成触角的轮廓图形。如图4所示。 图 5 3、使用镜像变换工具生成另一半轮廓图形 使用镜像复制完成另一半轮廓图形,如图5所示。 4、使用“附加”命令将所有二维图形连接成一个整体 在编辑样条线面板中,选中样条线子对象,在“几何体”卷展栏中使用“附加”按钮,依次单击其余的轮廓线条,所之成为一个整体,构成二维图形。 5、使用挤出编辑修改器将蝴蝶变成三维模型。 在顶视图中选中蝴蝶图形,使用挤出编辑修改器将蝴蝶变成三维模型,挤出的“数量”为10。如图6所示。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/d0955001168884868662d600.html