围棋与数学

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传承古文化艺术,触摸游戏里的数学

——黑白之间解乾坤



中国是有着丰富历史和身后文化底蕴的国家,数千年来,不仅形成了纷繁多彩的许多民族,存留了雄伟豪壮的历史古迹,古人生活里用以休闲娱乐的方式也被完好的传承下来甚至得到了良性发展和改进。

棋盘类游戏,是我国先民们最擅长和热爱的游戏,不仅考验脑力,用具也十分考究。现存于世且已知的古老棋盘类游戏很多,而其游戏用具的设计皆遵从数学中的对称原则,如围棋、象棋、乃至外国的国际象棋等等„„我们能从对称的棋盘中感受到规,横竖纵列带来的俨然之美;从浑圆的棋子身上感受到矩,饱满玲珑带来的舒适手感。不仅是视觉,也是触觉上的享受,正所谓规矩方圆,被完美的融入了游戏之中。

我接下来重点说围棋。围棋历史悠久,我国是围棋发源地,古时周边多个国家和地区后来学习之并传承了下来(如日本)。围棋不仅是国际公认的最难的棋类游戏,也是我自己最喜欢的一项棋盘类游戏。围棋看起来简洁明了,实际复杂多变。围棋棋盘由纵横各19条线组成。1919形成了361


个交叉点。围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,恰好和棋盘的点数相同。黑白两纯色是中国人最喜于运用的,如八卦阵图,这两色又带给人干练清爽的美感。围棋的规则十分简单,它是一种由两个人进行的竞技游戏,以哪一方在棋盘上占领地的多与少来区分胜负。双方的领地大致确定后,还必须把领地完整地围好,棋盘上的地域完全划分完毕后,棋局才终了。这时我们可以计算一下双方的地域,谁占的地多,谁是赢家。(虽然现在的围棋多数情况下使用的是日本流传下来的规则)却拥有十分广阔的落子空间,可增强一个人的计算能力、思维能力、判断能力和创造能力,也能提高人的注意力和控制力。围棋有横竖19条线,总共有361个交叉点。一个点可产生3=31种局面,二点则能产生3*3=32种局面,┄┄以此类推,19*19路棋盘共361点可能产生的不同局面总数的33613361>1.74*10172。这是什么概念呢?打个比方来说吧,假设全世界五十亿人者来下围棋,每人每天下一盘,要下完1.74*10172盘棋就得花上9.53*10159年,而现在人类所知道的宇宙的历史也不过才200亿年,即2*1010年。,从而,围棋是唯一电脑下不出的棋,最强的电脑围棋也只有13水平。所以围棋也是目前唯一人类可以战胜电脑的棋类游戏

围棋下棋还讲究许多技巧。比如大飞燕,小飞燕,杀星,


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