Zbrush技巧——来自《ZBrush使用Spotlight投射贴图绘制》——姬盛路整理。只是分享

时间:2022-05-04 18:36:13 阅读: 最新文章 文档下载
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。
此文档收集于网络,如有侵权请联系网站删除

Zbrush技巧——来自《ZBrush使用Spotlight投射贴图绘制》——姬盛路整理。 1. 载入模型:Tool-Load Tool 2. 载入图像,保存Spotlight

单击左侧工具箱中的【Material】给skin材质。(材质可以改变颜色,方法:编辑模式下,color-FillObject,也可拖动工具箱中

颜色)

Texture-Import】载入图片,激活Add to Spotlight,此时会打开LightBox,关了就行。默认会打开Spotlight快捷键Shift+Z(此

时,可以接着选择其它图片,Add to Spotlight,也可在Lightbox中的Texture栏里双击图片附加)Save Spotlight】保存文件。 体验截图如下:



3. 调整图片:

工具环如何操作:

位置①仅移动工具环;

位置②移动糖豆图片(因为光标下面有糖豆图片),并且工具环的中心跑到光标位置; 位置③④移动所有图片(因为光标下面没有图片) 位置⑤移动木屑图片。体验截图如下:



单击图片排列按钮,可整理多个图片。体验截图如下:

此文档仅供学习和交流


此文档收集于网络,如有侵权请联系网站删除



色彩调节按钮的操作:

单击拖动,图片整体改变色相,强度,对比度等; 单击激活色相按钮后,在环外涂抹改变局部;

激活Restore,拖动整体复原,环外涂抹局部复原。体验截图如下:



激活Nudge按钮,调整笔刷强度,可推移图片局部像素以和模型吻合。类似PS中的变形。 4. 开始上色 此文档仅供学习和交流


此文档收集于网络,如有侵权请联系网站删除

调整工具环上的Spotlight Radius(没看出有啥作用),按字母Z,即可绘制。

如何吸取对象颜色:在颜色表中单击拖动到物体上,即可吸取物体该点上的颜色。体验截图如下:



换个散点笔刷,给个Alpha会有不同的效果。 5. 贴图的保存:Tool-Texture Map-CreateNew From Polypaint,然后,Tool-Export.obj即可。3dsmax打开后贴图已经赋予模

型,渲染也挺快的。体验截图如下:



摸索出的技巧:

1. Tab键,隐藏属性栏和工具箱

2. 激活PolyFCtrl+Shift+单击某颜色块,可单独显示该部分。体验截图如下:







此文档仅供学习和交流


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/d7ea50143b68011ca300a6c30c2259010302f350.html