大掌门 完全攻略 1.江湖篇 闯江湖是大掌门升级,得装备,武功,银两的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,武功残章。闯江湖一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要浪费每一点体力,该打谁怎么打下面听我细细道来。刚开始就一个个打能打三星最好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。直到打到你过不了的那个为止。然后回头打,专打有武功装备爆的那种,别以为这些都是垃圾,后期都很有用处的。这些打完要是还有体力的话就打经验和银两多的。玩大掌门很多玩家都有个误区,认为银两不重要,其实银两非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化你就该脑壳痛了,分分钟一千万跟打水漂似的,后期强化前都要祈祷暴击六吧,暴击六吧。这就是为什么别人愿意花几百元宝去换破阵的一百多万的银两奖励。所以前期银两的合理使用和赚取是很重要的。赚取银两的方式有很多,主要是靠血战每五关的奖励,江湖过关奖励和卖装备,破阵前十的奖励。要不后期你有甲装而强化不起的时候就有得难受的了。 2.血战篇 这游戏的血战是你后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么血战总是别人厉害呢,这就是你不会使用我下面说的小细节,所谓细节决定成败也就是这么回事。内测的时候有个血战bug很恶心,就是凌晨时候你进血战,就算前天你是血战第一,进去的时候依然有属性加成。还好公测的时候被修改回来了。不过还有个小技巧也可以说是小bug没被修改,当你遇到很难打的组,比如说是七打七的杨过组,你怕打不过但又想拿星星,你可以退出再重进,你会发现依然是七打七,但已经变成菜鸟萧峰组或者七公组了。还有个不大好使的小技巧,就是属性加成过后的组你不满意,也可以用上面的方法,但不同的是,有可能七打七变成一打一。这招有时会失效哈,具体什么规律还没总结出来。血战具体选择哪组你可以参考本人的一篇攻略【老玩家心得体会】,下面我要说的是血战属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看你的人是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。血战一天有三次,你要规划好,明白这一次我要的到底是什么。本人基本是第一次主要要钥匙,有钥匙必点不管星星是几倍。二三次才是冲榜,怎么星星多怎么打,不要管钥匙。你要是两头都想要,你只会落到两头不是的结果,感觉和泡美眉差不多吧。说到血战不得不说说卡血战了,也就是不升级,专打五六七人阵拿元宝。这种宁当鸡头,不当凤尾的做法我也不是很反对,这也是大掌门的系统特色决定的。但我要告诉大家的是,游戏后期有化功大法和乙级防具武器掉落哦。卡是可以卡,但别卡太久,要不你会失去很多玩大掌门的乐趣的。也给后面的新人留点发展的空间。你想拿元宝,我可以告诉你们个另类方法,那就是等级压制,每天元宝买体力,一天花个一百多元宝,当整个区你等级最高,别人都打六人阵,你已经打七人阵了。那个花钱买体力的元宝你很快就回本了。 3.武功篇 大掌门的武功有很多,但是一人只能装备两武功,怎么选择就是关键问题了。首先你先确定你四个要培养的重点弟子,为什么是四个下面弟子培养篇我会解释。先把他们四个自带的武功强化了,再垃圾的都强化,因为他们将是你的主力战将,出生武功本人又很容易施展,所以必须强化。比如我的无命,他的出生武功无名剑法就是强化到了六的,用起来一样是那么给力。出生武功强化好了后就装缘武功,剩下还有位置前期就装白骨漫天什么的,后期就是天山九剑加化功了。武功的触发是有规律的,伤害也是差别很大的,九剑和漫天适合攻击高的,而且攻击高的也很容易出招,比如东方不败,无命,邀月,上官等,装个九剑那个几率是大大的。天山适合平衡型的甲弟子,也就是攻击和内力都很高的弟子才能打出秒人的伤害来,比如欧阳峰,郭靖,张三丰等装个天山加化功,分分钟伤害上两千五。关于武功还得说说强化,也就是参悟。别傻呼呼的每次都五本五本的强化,特别是四到六级强化的时候,你可以一本一本强化,失败后有几率加成的,比如天山五到六,强化到最高也就百分之二十四的机会,你五本书也是这个几率,一本书也是这个几率。所以高级强化一本一本的上吧,别怕失败。面包会有的,前期江湖打的垃圾书都要留着,后期出了好武功就猛强吧,这才是好钢用在刀刃上。 4.弟子培养篇 弟子的培养不是顶着一两个培养,因为后期都是八打八,就算你两个弟子再厉害,两轮也只能秒四个人,拼内力一样熄火。所以本人建议选四个人平衡培养,第一轮秒掉四个,第二轮第三轮还有一拼的机会。而培养的方式,推荐一元宝培养,不推荐十元宝的,十元宝放弃一次很伤的。四个重点弟子只要加攻击防御的,其它都放弃,血靠首饰补起来。后期培养丹会有的,但潜力却是一定的。 5.破阵篇 破阵是公测后才有的,这活动是刷培养丹和银两的,基本也就是元宝换培养丹和银两。每天中午十二点半开始,打一次要等一分钟复活,想要前十的就得花元宝提前复活。下面说说拿前十的必备条件,首先网络要好,2g的就不要想了,卡都卡死你。身上准备两百以上元宝复活。人物都装备群武功,天山什么的都下掉。进去一开打就点跳过,然后复活。第二名是一百八十万银子和培养丹。 6.开箱子篇 这游戏设计最不好的就是开箱子了,内测经常是培养丹一个连续出,公测是培养丹和喇叭换着出。但开箱子是有规律的,别傻傻的一直开,要不你一万元宝出个甲也就不错了。箱子出东西是连续的,一出的话就得连点,特别是甲武功。当箱子中出银两后又出掌门帖后面必出装备的,屡试不爽啊。开箱子还得多注意喇叭和论坛,就在昨晚论坛里有人发帖说银箱子开出了鱼肠,我马上上线一开宝像袈裟,而且还是银箱子。所以开箱子不急,慢慢等机会,东西是会连续出的。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/f6ce823e31126edb6f1a10d6.html