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考试科目1:计算机与软件工程知识
1.计算机科学基础
1.1数制及其转换
二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换
1.2数据的表示
数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)
非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)
1.5常用数据结构
数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
Hash(存储地址计算,冲突处理)
2.计算机系统知识
2.1硬件知识
2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性
CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
I/O接口的功能、类型和特性
I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2存储系统
主存-Cache存储系统的工作原理
虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
RAID类型和特性
2.2软件知识
2.2.1操作系统知识
操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
设备管理(I/O控制、假脱机)
文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)
作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)
2.2.2程序设计语言和语言处理程序的知识
汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
2.3计算机网络知识
网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
传输介质、传输技术、传输方法、传输控制
Client/Server结构、Browser/Server结构
2.4数据库知识
数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式
数据库语言(SQL)
数据仓库和分布式数据库基础知识
2.5多媒体知识
多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式
2.6系统性能知识
性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计
2.7计算机应用基础知识
信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识
3.系统开发和运行知识
3.1软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识
主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)
软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识
3.2系统分析基础知识
结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)
统一建模语言(UML)
3.3系统设计知识
结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)
3.4系统实施知识
系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
3.6面向对象开发方法
面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、VisualC++)的基本机制
4.安全性知识
安全性基本概念
5.标准化知识
标准化意识、标准化的发展、标准制订过程
6.信息化基础知识
有关的法律、法规
7.计算机专业英语
考试科目2:软件设计
1.外部设计
1.1理解系统需求说明
1.3设计系统功能
选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流
1.4设计数据模型
设计ER模型、数据模型
2.内部设计
2.1设计软件结构
按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
采用中间件和工具
2.4构件的创建和重用
创建、重用构件的概念
使用子程序库或类库
3.程序设计
3.1模块划分(原则、方法、标准)
4.系统实施
4.3掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、VisualC++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化
4.4系统测试
指导程序员进行模块测试,并进行验收
准备系统集成测试环境和测试工具
准备测试数据
5.软件工程
软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型
定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)
描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)
定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)
程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))
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