在英雄联盟手游中MVP的计算其实跟端游不一样,手游的MVP获取方法也是跟端游不一样,可能端游你靠KDA就能很好的获取到MVP,但是手游其实是根据多个方面来计算的。
1、K/D/A
人头数加助攻减去阵亡数,越高拿MVP的概率越大。
2、其他数据
比如承受伤害,输出伤害,以及参团次数等等。
3、参团率
参团率如果够高,那么得MVP的概率就越大,所以说往往一局比赛中你很C了,KDA也很高了,但是MVP却是别人了,很大可能是对方的参团率比你高,贡献度比你大了。
胜方MVP的计算是这样的额,败方的SMVP其实也是这样计算的,但是败方还是主要看KDA的,所以败方能拿人头数最多的,大部分就是MVP了,而胜方的MVP要参考的数值会相对多一点。
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