2000 年是个神奇的年份。
那个最好的时代诞生了 3 部幻想里程碑:《哈利 · 波特》《指环王》《22 世纪杀人网络》。
在铥铥科幻电波 Vol.59&61(拉到文末收听),我们曾说,《黑客帝国》是一次 " 阿宅的完全胜利 "。
当年,沃卓斯基姐妹用极度中二的意象、高度前瞻的思考和绝对先锋的视听语言,完美融合商业性与私人性、大众文化与亚文化、先锋与通俗,制造了一场掀翻所有人想象的赛博暴雨。
20 年后,《黑客帝国 4》迎来了史上最汹涌的差评。观众认为它 " 差到可以载入邪典历史 "" 一次成功的怀旧,没有新东西 "" 是对当今以 IP 为主导商业片风潮的一个巨大中指 "。
某种程度上,它面临着类似《指环王》重映(或整个赛博朋克类型)的困境:
审美和技术巨变,当初的命题褪去神话色彩,显得不合时宜,设定 也难以继续,故事还要怎么讲下去?
《黑客帝国 4》真的拍砸了吗?我们有一些不同看法。
01
沃卓斯基没有放弃
整个 2021 年,如果要评选年度最赤诚创作者,一个是庵野秀明,另一个就是沃卓斯基姐妹。
痞子用滚烫真心道出再见,而沃卓斯基姐妹拍着良心讲述了某种相信:
相信这糟糕的世界上,还有东西值得坚持。
它不像《不要抬头》般吞下红药丸,对现实竖起中指彻底躺平,也不像《头号玩家》般给你蓝药丸,为阿宅构建一座大型童年回忆游乐园。
我们在《黑客 4》中收获的感动,是创作者的自觉和底线:沃卓斯基没有放弃。
《黑客帝国》老三部曲如此完整、先锋而迷人,因为导演已经将自己对哲学、信息技术、御宅文化等一切中二元素的热爱推到了极致。
她们认为 " 叙事 " 的意义,就是创作者向全世界讲述一个完整的故事,然后把后续交给观众。" 这些透过我(们)说出来的故事,已经不属于我(们)。"
沃卓斯基不想制作续集,制片方不同意,只好在电影里喊话——
乍一看,《黑客 4》仿佛 "Matirx 主题乐园粉丝深度游 ",情怀糊脸,想要的新东西却没有,预期的落空让很多人失望,创作者在片中表现出的愤怒和不甘,也让观众感到冒犯。
面对糟糕的环境,它咒骂了所有人,但又小心翼翼地守护了某种东西。
这部糟糕时代的英雄电影,用创作者最后一丝坚持问了一个问题:
你还相信吗?相信爱与英雄梦想吗?
02
爱与英雄梦想,你是否相信?
" 我们创作里最关键的元素,就是自我定位与转变,而在其下支撑所有创意的基础元素,就是爱。" ——莉莉 · 沃卓斯基
萦绕《黑客帝国》系列的两大关键词,是 " 爱 " 与 " 中二 "。理解本片的关键,就是厘清这两个关键词如何与前作互文。
1、爱,支撑自我定位&转变的基础元素
《黑客 4》诞生于拉娜 · 沃卓斯基某天半夜醒来、思念去世父母的巨大悲痛。
" 我的大脑开始构思一个能够抚慰人心的故事。在这之后的一个晚上,两个已经死去的角色——尼奥和崔妮蒂,在我的睡梦中重生了。"
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