作为一款以太空为背景的经营类游戏,玩家们的人口还是最重要的指标。下面让我们来看看群星里面增加人口所需要的的机制是什么吧。
加人口地方多了,先看星球宜居度,宜居度低会减人口增速,法令营养充足10%,克隆仓加3,基因诊所10%,诊所升级后20%,扩张传统有加10%的,人口自带属性快速繁殖,加10%,后期基因飞升的科技有人口的高级属性,小白兔加30%(和快速繁殖不兼容),可以进行基因剪辑改属性和宜居属性。
还有没有工作岗位住房,人口加成会降低,出了也会迁走,稳定度低也会降低人口,还有度假星球,增加人口速度,但不能产资源,可以当人口球,还有社会学的科技,有加人口增速的科技,粮食便宜,农业星球产量也高,我一个城人口增速8,克隆仓加3,相当于加了40%人口增速,差也有30%。
所以克隆仓也是必须的,科研合金消费品重镇必须的,如果城市人口不够,可以改政策,允许强制迁移人口,迁移劳工比专家便宜,所以可以把其他城空劳工岗位产劳工,迁移到大城当专家用,用其他城养大城就行。
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