雕塑课程的心得与小结 在两周的雕塑课程学习中,我大致了解泥塑制作、外膜翻制、表面效果仿制等过程,掌握了制作雕塑小稿的流程,对雕塑有了进一步的了解和感悟。雕塑课程对于动画专业的同学来说是一门重要的创作课程,通过集中综合实训培养学生的泥塑表现能力,学会正确的观察方法、工具的运用,掌握雕塑的各种表现技法和步骤,学会外模翻制和表面效果处理。在这之上最主要的教学目的还因该是培养学生对于生活的一种观察习惯。 艺术源于生活,只有养成用专业的眼光时刻去观察生活,从中提取营养用于设计创作才是设计师应当具备的素质。鉴于此,本次课程是通过理论讲授——作品分析——雕塑实训——作业讲评的过程。课程期间大部分同学还是积极的投入到雕塑制作的过程中去,进步明显。 我觉得做好一个雕塑,首先要观察,体会模特,然后打大行,大行就像修房子的地基,至少我是这么理解的,大型没有打好后面的就有点困难,时刻想着大型,面要转过去,时刻用空间思维想问题,免得平了,找准几个基本骨点,找准眉弓,颧骨,鼻低,下巴的起伏变化,然后再找别的关系,但还是要注意大型,别把大型破坏了,还要注意头像侧面和正面的衔接,要转过去,我映现深刻的就是侧面,因为自己的侧面就没有怎么做好,侧面容易做平,颧骨与耳朵的衔接,下颚骨与脖子的衔接,额骨的处理。做完一些小细节后最后又回归到大型,处理。 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/2730d9bb162ded630b1c59eef8c75fbfc67d9419.html