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Adobe Flash 案例教程



第一课:基本操作与位移动画操作

一、椭圆工具的使用 O 1 shift:绘制正圆

2 alt:由中心向四周绘制椭圆

3 shift+alt:由中心向四周绘制正圆。

二、填充色、边框色的使用及修改

1 更改颜色:颜料桶工具:K ——更改填充颜色

墨水瓶工具:S ——更改边框颜色



2 使用颜料桶工具可更改渐变色的高光位置 3 删除填充色的方法:

使用选择工具,单击形状图形,delete键即可删除;同样,单击边框,可删除边框。如果想删除整体,双击形状图形或全选形状图形后即可删除。

三、散件如何转变成元件:

1 框选椭圆后,椭圆上有许多类似网格的形状,即如果选择一个物体,其上出现网格的形状,称之为散件(图

形)

2 用选择工具选中散件的某一部分,可将其移除。

3 选中散件整体后,按F8,可将散件转化为元件,元件分为:影片剪辑、按钮、图形三种。元件是一个整体。

不可拆分。

四、帧的概念

1 帧:指的是图片或画面,一帧指的是一张图片一个画面。 2 关键帧:

1、有图像的关键帧(关键帧,用“”表示)

在时间轴面板上,在默认的情况下,第一帧是一个空心小圆点,即空白关键帧,但在画面上画一个图像,就变成实心小圆点,即变成关键帧,用实心圆点表示。 2、无图像的关键帧(空白关键帧,用“”表示)

例如:做一个动画,一个圆从左边移动到右边:在第一个空白关键帧上画一个圆,在第15个关键帧的时候,再画一个圆,再在时间面板上右键—创建补间形状,即可看到完整的圆从左边移动到右边的过程。



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3、帧速率(帧频率):所谓帧速率指的是单位时间内播放多少画面或图片。 4、帧速率大小关系: 帧速率越大,速度就越快。 五、动画实例—球体移动

1 动画的分类:位移动画、形变动画、逐帧动画、路径动画、蒙版动画、脚本动画 2 Ctrl+2满画布显示

3 F6:可插入关键帧,并且复制上一关键帧的画面。

4 用选择工具把复制的画面移动到要求放置的位置上,按住Shift,可水平移动或垂直移动物体。

5 创建了两个关键帧,在两个关键帧的其中任一个关键帧处右键——创建传统补间,这个过渡帧就做好了。 6 Ctrl+enter可播放动画。

六、矩形和多边形工具的使用

1 画圆角矩形,可在属性上设置角度。

2 用选择工具选择矩形的边,只能选中一条边,要想把四条边都选中,在边上双击即可。 3 多边形工具,可在属性上设置好边数后再使用。

七、设置文档、散件和元件的属性

1 文档属性:在没有选择任何工具的时候,展开属性面板,即为文档属性,可在此设置文档的颜色、大小等属

性。

2 散件属性:随便选一个工具,这里选矩形工具,画一个矩形,可在属性面板上设置这个散件,如宽、高;颜

色;笔触(边框)的大小;还可设置其笔触的样式(即圆角、直角)等设置。

3 元件的属性:可设置元件的色彩效果的亮度、色调等,在设置色彩效果中的Alpha0%时,此时图形为透

明。

八、动画实例——球体渐隐渐现

1 任意变形工具,可改变形状的大小。 2 球形的的隐现在属性上设置。

九、帧属性

1 在两个关键帧的之间任意选择一个帧,再打开属性面板,可设置物体的缓动快慢及旋转次数。

2 在制作位移不动,但球在旋转的动画,可先填充了球面的高光后,再设置帧的旋转次数,即可完成。

十、动画实例——球体弹跳 1 F6:插入关键帧 2 F7:插入空白关键帧 3 Ctrl+c:复制

4 Ctrl+shift+v原位置粘贴




本文来源:https://www.wddqw.com/doc/2bbf8626bcd126fff7050b31.html