“网络游戏”的前世今生 张海 【期刊名称】《才智》 【年(卷),期】2015(000)027 【摘 要】任何的新鲜事物都有它的两面性,“电子游戏”也是一样.一方面它极大的丰富了PC用户的体验感,但另一方面,它的某些定性也确实会对还正处于学习和成长阶段的青少年产生不良的影响.在这个问题上,作为家长和老师就要多了解,多学习.在合适的情况下,采用合适的办法,因势利导把“电子游戏”变成一种教育的方式为已所用,而不是盲目禁止,造成和孩子的意见冲突. 【总页数】1页(P20) 【作 者】张海 【作者单位】张家口市第七中学 【正文语种】中 文 【相关文献】 1.论网络游戏对我国经济发展的宏观影响——国际网络游戏市场和国际IT市场伴随我国网络游戏产业的发展的入侵给我国经济发展带来的宏观影响2.网络游戏中的规范研究——以多人在线角色扮演网络游戏为例3."化身"自主性:网络游戏与游戏行为的组织化研究 ——以角色扮演类网络游戏的游戏公会研究为例4.网络游戏中的规范研究——以多人在线角色扮演网络游戏为例5.青少年网络游戏问题行为的文化-社会-个体三因素分析——基于网络游戏问题行为的91个电话咨询案例 因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/2c7a06516f85ec3a87c24028915f804d2b1687f9.html