浅谈三维动画人物的制作流程

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浅谈三维动画人物的制作流程

作者:崔凯龙

来源:《消费导刊》2016年第05

摘要:在三维动画的制作过程中,动画特效是重要的因素之一。特效的好坏可以直接影响到动画作品的质量,只有特效做的好看,建得合理,才能让观众对三维动画产生更深刻的印象。首先这里要先介绍一下,MarvelOUSDesigner这个软件,这里我简称MDMD是一个制作服装布料非常好用的软件,他本身是韩国人开发用来制作3D服装设计的软件,但在近两年来被广泛运用到CG工作制作流程中来,虽然不能直接用来做动画,但对于真实布料的解算和制作速度简直加分,软件也比较容易上手。在短片制作中同时也使用了MAYA软件,因为它可以提供强大的3D建模,动画,特效和高效的渲染功能。我只要是负责特效和前期的工作,本文中将介绍1.毕业短片的前期制作1.Marvelous Designer软件的使用方式2.我在制作角色的衣服布料的心得体会。

关键词:Marvelous DesignerMD使用方式 一、三维动画的前期制作 (一)总体设计阶段 1.剧本创作

在制作毕设短片之前我们要先明确动画故事的主旨,这是非常重要的。一部好的动画不管它是2D动画还是3D动画,剧情都是它们的重要方面,可以说拥有了一个好的剧情就等于成功了一半。所以对于任何一个毕设作品来说突出、鲜明的主题,就是吸引人的地方,其次就是人物与场景的精美程度了。因此我们在制作毕设短片前要先详细地构思好动画的剧情、符合故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。 2.画面与分镜头台本

接下来就是绘制分镜头草图了,绘制草图就是将构思进一步视觉化的重要一步。分镜头草图是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画都代表着一个镜头,使用文字来说明镜头的长度、动作等内容。 (二)设计制作阶段 1.美术设计


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